而目前便攜式的終端,更找不到一款產品,其屏幕是高清的。所以,掌娛2代出爐之後,僅僅靠著屏幕的帶來的顏值,就圈了一大批粉絲。
“掌娛2代的遊戲卡帶,我們建議是30港元參考售價,全世界各地根據當地的成本和稅率進行調整。但大體上價格差應該不會太大。”林棋說道,“購買掌機2代的前100萬名消費者,我們會提供《寵物小精靈》作為默認附贈的遊戲卡帶。而100萬名之後,附贈的遊戲則是《中華方塊》或《坦克大戰4》,玩家可選其中一款作為默認附贈的遊戲。由於,新的遊戲平台兼容以前掌娛1代的大部分遊戲,所以,如果之前擁有《中華方塊》遊戲卡帶的玩家,建議不要重複領取,因為,兩者區彆是不大的。”
“掌機的售後問題,用戶不用擔心。我們在全球都在努力建立強大的售後保障,1年內可以換新,3年內可以免費維修。隻要當地擁有一家我們自營門店或者是跟我們廠商簽署合同的正規渠道,都會進行全球聯保。也就是說,你在法國購買一台機器,結果在中國旅遊時,機器壞了。你並不需要找賣給你機器的廠商,而是可以找所在城市的售後網點。我們目前自營和授權售後網點有3萬多個。全世界主要地區,除非的動亂或者是太過於原始,那麼,都可以輕易的獲得我們的售後保障。當然,如果你是在所在地購買,那麼,更可以直接打電話,讓你所在地的售後網點上門進行維修。雖然,我們對於自己的質量是有信心的,但對於售後,卻是依然很執著……當然,這不僅僅是掌娛2代一款產品,我們所有的產品,都是執行這樣的售後保障。對全世界一視同仁,隻要他們是我們的消費者!”
在場又響起熱烈的掌聲。
實際上,新創業係的售後,全部都是外包。新創業集團、新飛電子科技等等公司,都不是自己提供售後服務。而是代工廠和售後一條龍。而銷售渠道的公司,也必須要納入售後服務體係,如果,售後問題遭遇消費者投訴,那麼,渠道代理商有可能失去代理權。
……
“掌娛2代掌機的cpu,雖是xrm8架構的芯片,但它采用了更好的工藝製程。原本xrm8芯片的設計簡潔而高效,因此,在大部分情況下,可以發揮堪比16位主機,但僅是6~8微米工藝製程生產。現在工藝製程升級到了5微米工藝,這原本是xrm16芯片初期所用的生產線。因此,它的耗電量進一步降低了,並且,集成晶體管數量有所增加。耗電量降低了30%的同時,性能提升了50%,並且,芯片尺寸也更小,也更適合內部空間較小的掌機……今後,xrm係列的cpu芯片也會出現兩個係列,一個係列是功耗更高,性能可以最大化的台式主機的cpu芯片,它的尺寸會更大一些。而另外一個分支,則是我們今天使用在掌娛2代上的xrm8位芯片,它的設計理念更會偏向於低功耗,尺寸也更小。當然,兩者雖然尺寸不同,但是,軟件是可以兼容的……”
林棋手中拿著四顆芯片,這兩顆芯片雖然都有xrm的商標,但是,顏色和尺寸都有著巨大的不同x8芯片。
“我們把功耗高的xrm係列芯片,塗上紅色的標識。與此同時,它的尺寸更大,需要匹配的主板和插座。”林棋隨後又說道,“另外,功耗較低的xrm芯片,則是塗上了綠色的標識。今後,綠色商標的xrm係列芯片,主要是針對便攜移動市場的用戶和產品。目前,我們僅推出了一顆綠色的xrm移動芯片,掌娛2代是搭載這款芯片的第一款移動終端……當然,我們很快會推出更低功耗,續航能力更強的盤古筆記本電腦。在整體性能上,比第一代盤古筆記本電腦並不會有太多的提升,主要就是重新設計芯片,降低它的功耗,使得整機的續航能力,有一定的提升。原本,盤古筆記本電腦開機之後,大概能工作2~4小時,我們目標則是將它提升到3~5小時。當然,由於這涉及到很多改進,所以,我們暫時還停留在計劃中。最快大約到明年,才會有盤古第二代筆記本上市。售價可能會比盤古第一代筆記本電腦要稍微貴一點,因為它需要的研發成本和工藝提升成本是比較高的。購買了盤古第一代筆記本電腦的用戶也不用擔心,如果到時候你確實需要換代,那麼,可以以舊換新。購買後每使用一天僅耗損千分之一的價值,我們會評估舊機的折舊程度給與公允的估值,提供劃算的換新服務。”
在場出現了下一代盤古筆記本電腦的示意圖,相比之前的盤古筆記本造型上沒有大的變動。重量上也沒有,因為,提升續航除了要節能之外,還需要電池。所以,節省下來的重量,都又加在電池上了。最大的買點,依然是從之前的tn黑白屏,升級到了tft-lcd色彩屏。
由於,tft-lcd屏幕太過於驚豔,以至於,林棋介紹未來新創業係的xrm芯片的新戰略,也沒有被在場的媒體重視。畢竟,這個年代,人們還未重視功耗的重要性!
要知道,後來英特爾、amd的桌麵處理器從性能考慮,可以吊打移動端的arm芯片幾條街。但是,問題是arm架構的芯片,更節能啊!
使用x86這樣的複雜指令集的芯片,由於多年的優化和發展,純粹的性能方麵雖然未必是最優的。但是,實際上其性能上,還是遠遠超過xrm架構的芯片一大截。問題是,英特爾和amd的芯片用來做手機、平板,那麼電池如尿崩,即使僅僅是開機,什麼也不做,電量也是飛快的消耗。
而arm芯片由於一開始就是隻有移動端有市場,所以,功耗成為了其成敗的關鍵,正是因為其功耗,遠遠比x86芯片要優秀。所以,最終成為了移動端的主宰。
當然了,現階段市場最大的需求不是功耗問題,而是性能不足的問題。很多硬件的性能,不足以滿足消費者日益膨脹的需求。所以,大部分廠商是不重視功耗的,而是更注重於兼容性和性能兩項。
xrm芯片在目前這麼早的時期,就開始分化成台式機和移動端兩種。並且,兩者的優化方向不同,台式機要求性能越來越強,功耗什麼的不是關鍵的問題,移動端則是必須要把功耗做到極致。
但是,普通的消費者甚至是媒體,關注是更多的整機,而不是部件。芯片的技術雖然是非常重要的核心高科技,但這不像顯示技術的進步那麼立竿見影。
所以,這次發布會過後,媒體開始瘋狂的宣傳掌娛2代和未來的盤古2代筆記本電腦,因為,這兩者都將會采用酷炫的tft-lcd顯示麵板。
而掌娛2代的掌機,以398港元的價格上市,雖然,這個價格在市場上已經不算廉價。但是,畢竟它的屏幕,就讓很多消費者覺得值!
彆人都在玩著第一代掌娛,或者是方塊機的時代,拿出一款真彩液晶顯示器的掌娛2代,玩著更精致的《寵物小精靈》,這恐怕會成為人群中的焦點。
正是因此,發布會結束,無數媒體的爭相報道。
而消費者也是瘋狂的搶購,前百萬台存貨,僅三天時間就銷售一空……原本有點萎靡的掌機市場,再度重登巔峰!
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