不掌娛2代新發的遊戲並不是很多,重量級的原創新遊戲,僅有《寵物小精靈》。
其他一些老遊戲,也都開發出了新版本。比如,《坦克大戰》原本掌機版有1、2、3代,這三款遊戲掌機平台版本都是簡化了的黑白版本。因為,屏幕小、cpu性能也很湊合,自然不能搞出什麼大作。但《坦克大戰》係列的掌機版累計銷售紛紛超過2700萬份,遠遠比主機版本銷量更多。
而現在的掌娛2代平台,cpu性能提升有限,但是屏幕卻是變成彩色,而且,變得更大了。所以,新款《坦克大戰4》,已經有點接近目前主機版本的《坦克大戰》。而主機版本的《坦克大戰》目前,主要是平台的小霸王。硬件性能跟掌機也是半斤八兩,強也是有限的。
過去也就欺負掌機屏幕小,還是分辨率很低的tn麵板。但現在換成了tft-lcd麵板之後,屏幕依然比電視的屏幕小,但是分辨率高,清晰度也是驚人。以前掌機遊戲分辨率低,所以畫麵模模糊糊,也不能做的太精細。但現在,雖然不能跟影視比較,但已經比過去要細膩太多了。
除了這些新遊戲之外,掌娛2代更是兼容了以前掌娛1代的所有遊戲卡帶。這樣一來,過去大量的1代掌機的玩家,可以不用因為換了新機而拋棄以前大量的遊戲卡帶。
這樣一來,平台過渡不存在兼容性不好,流失大量的老玩家的風險。
“好棒啊!”
“這麼小的屏幕,顯示出現的效果幾乎跟縮小了的彩電一般。”
“不,彩電的顯示效果是不如它的!”
“以前,日本廠商也推出過手表大小的彩電,圖像差到根本不能看。”
“那些屏幕彩色都太假,tft-lcd屏幕才是真彩!”
……
在等到玩家試玩告一段落後,林棋繼續回到講台,說道:“掌娛2代,不僅僅讓我們的掌機不在的黑白,而是進入了彩色顯示時代,而且,它並不是敷衍,隨波逐流的采用技術含量不高的stn麵板,而是采用了世界其他廠商沒有的tft-lcd麵板。這個麵板的問世,意味著液晶顯示有了新的可能,它將會逐漸走進真彩時代,而不是stn麵板那種失真的色彩。”
“tft-lcd麵板在實驗室中出現後,我說很好,應該立即拿出來,讓市場分享。而不是在實驗室中吃灰了很多年,才開始慢吞吞的商業化。”
“現在由於工藝限製,它主要是用於小尺寸的掌機。但是,未來隨著我們投入越來越多的研發費用,它的工藝逐漸會走向成熟,很有希望成績電視機、電腦的顯示器。畢竟,我跟很多電視行業的研究者交流過,得出了一些共識,crt顯示器從50年代問世後,其技術進步幾乎是龜速,遠遠不能跟半導體行業相提並論。液晶產業的問世,受到集成電路的大量技術紅利,其各項技術指標,會隨著投入資金,出現了明顯的進步。雖然,進步是比不上摩爾定律。但是,相對於crt投入了大量資金,技術進步依然是不明顯的,液晶顯然是更好的技術方向。現在的液晶麵板,除了尺寸之外,各項指標均在crt顯示器之上。”
“掌娛2代的主要賣點,就是屏幕的升級。”林棋坦言說道,“雖然,我們試圖降低成本,給消費者一個更好的價格,但是,目前的產能和良品率限製,它不可能做到很低。所以,掌娛2代的定價是……”
在場所有人都屏住呼吸,充滿期待。與此同時,很多用戶也是害怕,價格高到自己承受不起。
“398港元!”林棋微笑的宣布。
在場一陣歡呼!
“好便宜!”
“萬歲!”
雖然,掌娛2代相對於前一代,價格翻了一倍以上。但是,這個屏幕帶來的新奇和震撼,就值這個價格。
要知道,目前tn、stn麵板跟tft-lcd的差距,比後來的tft-lcd麵板跟ed要大的多。實際上,後來的各種高清、超清、2k、4k,實際上,對於用戶的體驗升級,不如早期屏幕從480p升級到升級到1080p那麼大。1080p的清晰度已經很高了,再向上堆砌性能,雖然還會有點提升,但刺激越來越不如早期屏幕的清晰度升級換代那麼明顯。
現在掌娛2代的屏幕,頂多達到480p的成平。但是,畢竟480p在目前世界上還屬於非常高的配置了,不少賣1萬塊錢以上的彩電,甚至未必達到480p的清晰度。再要是這些彩電接受的是無線信號,播出的畫麵的清晰度很多甚至連240p都不到。