《黃飛鴻》電影大賣之後,林棋想了想之後,開始聯係旗下的獨立子公司鳳凰街機公司,讓街機公司將《黃飛鴻》的ip,做成一款格鬥街機遊戲。
要知道,90年代是街機最後一個黃金年代,這個年代裡麵,街機遊戲裡麵的rpg冒險、彈幕射擊、格鬥遊戲堪稱是三國鼎立。
其中,最熱血的格鬥類型的遊戲,也就隻有街機版的真人對戰,才是最得街機遊戲的精髓。後世的主機、電腦平台也有不少格鬥遊戲,但是,跟街機版的格鬥遊戲的體驗還是不能比的。
即使知道,到21世紀之後,街機遊戲市場漸漸凋零。但是,現階段,林棋暫時還不願意放棄街機,所以,這種版權還是給鳳凰街機公司開發,最為合適。
……
而在《黃飛鴻》在電影市場,掀起中國功夫巨浪時。
新創業電子集團的盤古主機和任天堂公司的交鋒,也漸漸的進入了白熱化。
之前,是利用世嘉的遊戲版權移植到盤古5代平台上,讓任天堂得意洋洋,認為新創業係攤子鋪的雖然大,但短期內卻是沒有拿得出手的遊戲大作。
而遊戲主機的人氣,更關鍵不是技術,而是有重量級的新遊戲。源源不斷的有新遊戲上線,才能讓遊戲主機維持人氣。
世嘉的幾款遊戲版權,跟新創業係合作之後,任天堂固然是很生氣。但是,自己的超級任天堂主機上線之後,已經賣到了60萬台。並且,現在還維持每天一兩萬台的速度快速的出貨,與此同時,超級任天堂這個新遊戲平台,已經連續發行了30多種300mb以上容量,cd光盤版的大製作主機遊戲。這些遊戲累計也大賣了400萬套,平均每款遊戲銷量都不低於10萬。遊戲數量不多,但是,每一款遊戲都讓製作公司能賺到利潤。這樣一來,選擇把新遊戲在任天堂平台發行的遊戲公司越來越多。
而任天堂公司,也是學新創業電子的路數,收取30%的發行費。這樣一來,平台上的遊戲,賣的越多,任天堂公司也穩賺更多的發行費。當然了,收取了發行費,任天堂開始要用自己的影響力給遊戲製作公司去推廣和發行遊戲,與此同時,滯銷的遊戲光盤,也同意渠道退貨。但是,相對於昂貴的卡帶而言,現在的一張遊戲光盤的成本才10日元,而遊戲的售價是高達3000日元。即使遭到退貨,也僅損失光盤製作成本。跟遊戲製作公司的結算,是要扣掉渠道退貨的成本的。
“哈哈,按照目前的趨勢,今年我們任天堂公司,不僅僅會翻身,而且,能夠成為僅次於新創業電子集團的第二大主機平台!”山內溥得意的表示,“等到產能上去了,遊戲主機再向歐美鋪貨。一年幾百萬甚至上千萬台銷量的話,未來我們的前景不可限量,未必不能在主機領域跟盤古主機比!”
沒錯!
僅僅是在主機領域比!
即使再自信,山內溥也是知道,盤古已經上升到了通用性的電腦,跟pc是一個等級的存在。
超級任天堂主機以性價比獲得市場,也僅是準備在遊戲領域走曾經盤古主機走過的路!
隻不過,盤古已經耕耘市場快9年時間了。
而超級任天堂入場已經很晚了,而且,為了急於求成,超級任天堂的cpu是英特爾的,操作係統的微軟提供的。
跟新創業係這種核心技術,完全掌握在自己手中的公司,不是一個層麵的。
……
對於任天堂公司的崛起,林棋自然不能無動於衷。所以,不僅僅是臨時拉攏了世嘉獲得了一些不錯的遊戲版權資源。