《生化求生》正是這樣的一款遊戲,繼承了《生化危機》和《cs》的特點——對於硬件要求特彆高。由於這兩款大製作,推出已經有一些年份了,目前主流的盤古電腦,稍微升級一下3d顯卡的配置,就可以帶的動。
而《生化求生》對於硬件的要求,這是有過之而無不及。不僅僅是畫質更高了,對比之前的《生化危機》和《cs》,會感覺到,那種老遊戲的棱角鋸齒格外的刺目。而《生化求生》的畫質,則是比之前的兩款遊戲有了巨大的提升。所以,顯卡肯定要升級的,默認的集顯是不可能讓這款遊戲開高清畫質。
除了顯卡要求比較苛刻之外,遊戲體積的龐大,也是非常吃存儲的。某種程度上,對存儲的硬性要求,比顯卡的硬性要求更苛刻。因為,顯卡差一點是可以降低體驗來勉強試玩,但是,存儲不行,比如,沒有超過5gb以上的硬盤存儲空間,沒有dvd光驅……那麼,還是歇歇吧!這款遊戲光盤裡麵的數據,就高達3.5gb!
《生化求生》開發團隊的負責人是馬克·塞爾尼,前雅達利公司跳槽過來的大神。
原本的曆史上,馬克·塞爾尼會成為索尼的中流砥柱,不僅僅給索尼開發了一堆大賣的遊戲,遊戲銷售額超過20億美元以上。而且,還是ps4遊戲主機的開發者。甚至,他並不是索尼的雇員,僅是合作者,卻是提出讓他來開發索尼的遊戲主機,結果,索尼居然同意了。
而ps4也是索尼的一次轉型,采用了x86架構的cpu,使得索尼遊戲的開發難度,開始降低。畢竟,全世界主流的程序員,更多是給x86架構開發遊戲,而不是小眾的平台。與此同時,ps4主機的成本,控製在比高端顯卡低的程度。在pc硬件越來越貴的情況下,很多骨灰級玩家發現,專門玩遊戲的話,購買主機反而更便宜。所以,不少的用戶,選擇廉價的電腦來辦公,因為辦公不並不需要太高端的配置。另外,則是用同樣不太昂貴的遊戲主機來娛樂,相對於在pc上玩大作需要投入的成本而言,ps4主機顯然要廉價的多。
後世的成績,證明了馬克·塞爾尼這個人堪稱遊戲界的神話,既能做軟件。甚至,還能直接帶人開發新的硬件平台。
相對於,ps平台的前幾代而言,ps4開始幾乎是重新設計,放棄了舊平台,卻並未轉型失敗,反而更加成功。由此可見,馬克·賽爾尼有多牛逼。
而目前,新創業電子集團總部的盤古遊戲部門,馬克·塞爾尼已經是擔任部門的老大。堪稱是委以重任,而馬克·塞爾尼也算是對得起林棋的信任。這些年,集團自營的盤古單機遊戲,年收入就沒低於30億美元,僅僅是自主開發的遊戲,每年利潤也不低於10億美元!
用利潤衡量,這個部門大約僅2000人,可以創造10億美元的年利潤,也算是貢獻不菲了。
《生化求生》就是在馬克·塞爾尼的操刀下,重新研發更強的3d遊戲引擎,與此同時,更是跟操作係統、cpu、顯卡等等更多核心部門進行協調,不斷優化遊戲的設計,甚至,他還跑到了顯卡公司去提意見,讓新研發的顯卡,迎合他的遊戲,而在硬件層麵進行優化修改。
“《生化求生》目前發布的0.9版本,全球參考售價10美元。當然,這是因為產品還未完成,後續的成品,會增加地圖、npc、玩法,解決更多的bug。但是現在看來,大家已經很期待這款作品了。所以,我們推出了0.9版進行讓利銷售。由於產品並不成熟,所以,我們僅以10美元的價格銷售。等到成熟之後,正式版,是1.0版。1.0版上市,售價是30美元,這是光盤版的價格。與此同時,考慮到遊戲非常大,硬盤容量也是有苛刻要求的,所以,我們乾脆把遊戲預裝在硬盤上,發布硬盤版。硬盤版,整塊硬盤的容量5gb,大約有3.7gb會裝滿遊戲,另外還剩下一些硬盤容量,可以下載新的資料片,以及保存存檔,預計,硬盤版上市售價會是500美元……也就是大家說的,買硬盤送遊戲!沒錯,反正你如果想要獲得最好的遊戲體驗,還是要裝在硬盤上,而5gb的硬盤,現在不低於500美元。當然,你可以當等等黨,等硬件降價。但是,如果沒有那個耐心,看著日曆,期待摩爾定律的規律生效,那麼,現在買硬盤版,顯然是很劃算的選擇!”