“是一家日本的公司,叫什麼世嘉株式會社。”張茹說道。
“世嘉株式會社?”林棋不由一愣。
這絕對是遊戲行業的老前輩啊,原本世嘉公司是美國人大衛·羅森於50年代創立,在電子遊戲還未問世之前,已開始經營投幣類的賭博遊戲。
70年代的世嘉公司表現的平平,但是,79年這家公司引進了新任副社長中山隼雄,很快既讓這家公司迅速向電子遊戲方向轉型。
在83年由於雅達利帝國的轟然崩潰,世嘉公司的美國投資者決定退出遊戲業。而中山隼雄聯合日本的財團集資3800萬美元,從美國人手中買下了日本世嘉的資產,其後,世嘉公司不滿足街機大廠的地位,而是投入了大量本錢,進軍掌機、電視主機等等市場。雖然,跟任天堂死磕過程中,屢戰屢敗,但靠著頑強的鬥誌,成為了僅次於任天堂的電視主機遊戲老二。
原本,林棋想過開拓日本市場,也考慮過跟世嘉公司結盟,但那是要等任天堂公司亮出了肌肉,讓世嘉公司感受到了危機,那時候,才是跟世嘉公司合作的好機會。
現在合作,似乎早了點!
“要不要聯係這位客戶?”張茹問道。
“不用!”林棋搖頭。
本質上,聯合世嘉公司的前提是,任天堂的強勢。敵人的敵人就是朋友,而現在,任天堂還未露出鋒芒,要是奶一把世嘉公司,讓它做大取代了任天堂的地位,那未必是一件好事。
畢竟,世嘉公司的潛力,未必遜色於任天堂。原本輸給了任天堂,僅是一開始節奏沒踏好,更多是運氣因素。
現在的任天堂,雖然也開發了一些遊戲產品,但卻並不怎麼成熟。任天堂真正的華麗轉型,是在81年就先後進軍街機市場,靠著《大金剛》成為街機市場新一屆的人氣王。《大金剛》可以說是《馬裡奧》的前身,從這款遊戲開始,任天堂才算真正進入了狀態。
82年,任天堂推出fc進軍家用主機遊戲市場,並在日本大賣200萬台,成為電視主機遊戲市場新秀。
而83年更是雅達利轟然倒塌的一年,而在此之前,靠著給雅達利平台開發遊戲的第三方遊戲軟件公司,數量已經破千家!一夜之間,上千家公司,數萬計的遊戲開發人員,陷入了生存危機。
任天堂乘虛而入,占領了本來應該是雅達利的市場份額,並且,招安了那些原本給雅達利開發遊戲的公司,迫使這些公司,跟任天堂簽下排他性協議。由於,任天堂這一時期,有如神助,節奏踏的太準了,所以,才取得了空前成功。
世嘉公司僅僅是遲了一點點,所以,優質的遊戲開發商資源,被任天堂奪走了大半。等世嘉公司的主機遊戲上市後,遊戲資源的數量和質量,都不能跟任天堂相比,自然不可能競爭得過任天堂。
未來肯定是要進軍主機遊戲市場,所以,林棋不僅僅把任天堂視為對手,也把世嘉公司視為對手。
雅達利帝國崩塌,相當於是東漢末年,天子形成虛設,諸侯逐鹿。
任天堂大概是強魏,世嘉公司大致上是蜀漢,而林棋的位置大概是更差的孫吳,三國時期的孫吳,大量的土地其實都沒有得到開發,後世的魚米之鄉,那是不存在的。所以,應該埋頭種田,聯蜀抗魏,與此同時,不斷讓魏和蜀都不斷消耗人口和資源。最後……種田成功的吳國,橫掃天下,逆天改命。
曆史上的吳國,沒有作弊器,自然是不行。但林棋自我感覺,自己的優勢還是很大的!chapter();</script>