進入81年1月,新創業電子公司跟沃爾瑪公司簽署北美市場獨家代理協議,沃爾瑪以20美元一台的價格采購,兩年內總訂單保底500萬台,也既是1億美元的總訂單,拿下了《中華方塊》掌機在北美市場兩年的總經銷權。
隨後沃爾瑪在北美的上千家商場中,《中華方塊》掌機以25美元的定價,正式的發售。
發售當天,盛況堪比幾年前雅達利2600發售初期的盛況!
沃爾瑪商場,每個門店的《中華方塊》掌機專櫃前,都擠滿了排隊購買到人群。
因為這款遊戲如日中天,逐漸成為美國很多一線城市的街頭風景線,以至於全世界的遊戲廠商都不得不關注《中華方塊》,他們都弄不明白,這麼簡單的一款遊戲,為什麼居然擁有如此巨大的魔力。
是的!
即使業內人士,玩過這款遊戲之後,都感覺這是一款完全不需要智商,不需要邏輯能力的遊戲。然而,它卻是具備磁性,讓人們一再的把時間,浪費在消除方塊這個行為上。
男女少年都能感覺到《中華方塊》神奇的魔力。
《紐約時報》上稱:“繼中國功夫、熊貓之後,中國的方塊,又一次風靡世界。它是如此簡單有具備魔力,以至於讓不玩遊戲的人,都覺得有必要買一款《中華方塊》掌機,來打發時間。而且,25美元一台的低廉價格,讓消費者瘋狂,買到它幾乎是能用幸運來形容。”
《時代周刊》最新一期的封麵,不是什麼某個世界名人,而是《中華方塊》掌機的照片,雜誌中把它跟蘋果的微型計算機相提並論。認為儘管現在的《中華方塊》還很簡陋,但遲早,它能逐漸發展成手掌中的電腦。
因為這款遊戲太紅了,以至於,雅達利公司都找上門來,希望在版權上達成合作。
對此,林棋開出了5000萬美元的天價,雅達利公司的談判代表當然嗤之以鼻,試圖還價。
但是林棋一句話:“愛買買,不買滾!”
曆史上,雅達利帝國崩潰之後,《俄羅斯方塊》的版權成為了遊戲行業各家爭奪的焦點。
街機、pc、主機平台和掌機……日本地區版權、美洲地區版權……《方塊》的每個細分的版權,都成為遊戲巨頭們爭奪的焦點。
當然了,任天堂最終成為了贏家,拿下了掌機和電視主機的版權。雖然,街機和電腦平台上的版權未能歸屬任天堂,但其卻是賺到了利益最大的一塊。
而世嘉公司由於沒有拿到電視主機和掌機的版權,僅拿到街機版權,所以,無法靠著這款利器搬回劣勢。至於,雅達利則是因為爭奪《方塊》版權失敗,東山再起的夢想,再度夭折……
可以說,《中華方塊》是一款能決定遊戲行業格局的遊戲,能影響遊戲巨頭的興衰!
這種戰略級的版權,怎麼可能輕易的賣出去?
“林先生,《中華方塊》雖然非常火,但是……我們雅達利可是遊戲行業的霸主,失去雅達利平台接近2000萬玩家這一塊市場,它不可能利益最大化!”雅達利香港分公司的代表約翰大聲說道。
“約翰先生,話不能這麼說!我們開發《中華方塊》遊戲,是為了賺錢。我們自己已經經營的街機、電腦和掌機版本。任何一個平台,《方塊》都能火。我完全可以預計,搬到雅達利2600平台,至少可以賣幾百萬份。”林棋搖頭說道,“每個遊戲卡帶50美元計,銷售500萬,那就是2.5億美元的市場。這是保守估計,所以,我們不可能廉價賣出去!”
“即使能賣500萬份,這也不值5000萬美元吧?”雅達利的代表不由生氣的說道,“畢竟,你們得考慮生產和銷售成本!”
“我剛才算過了,5000萬美元賣給你們,你們應該能賺錢,這僅算了你們能盈利。之所以賣這麼貴,因為……還得算版權賣給你們後,對我造成的後續損失吧!”林棋搖頭說道,“我們本身已經在銷售街機、電腦和掌機版,一旦賣給你們電視主機的版權,那麼,主機版的《中華方塊》會跟我們街機、掌機、電腦平台搶市場,影響到我們其他平台的銷售利益!所以,隻有5000萬美元這樣的價格,才能補償我們其他平台的潛在損失!”