“這次抗議活動不僅僅是在洛杉磯舉行,整個美國各地有有一些玩家,舉辦了規模不等的抗議活動。”
“原本是促銷旺季的聖誕節,成為了雅達利帝國的滑鐵盧。本該是萬無一失的促銷活動,卻讓雅達利公司徹底失去了玩家的信賴。”
“雅達利2600主機的經銷商表表示,雅達利2600主機從79年~81年,連續三年銷售都非常好。但進入82年,因為性能的低劣,逐漸遭到新玩家的拋棄,他們寧可購買更貴的c64電腦。但雅達利公司依然依靠曆史積累的兩三千萬名主機平台玩家,繼續銷售各種遊戲……當然,遊戲也不如以前暢銷,進一步激怒的玩家,讓他們覺得忍無可忍,所以,發動了前所未有的抵抗行動,這造成了聖誕之後,雅達利2600主機和遊戲的銷售幾乎徹底的冰凍,完全賣不動。有些櫃台的遊戲,甚至連續幾天,一份都賣不掉!”
“雅達利公司應該反思自己的錯誤,遊戲跟電影一樣,玩家的審美品味是會不斷提高的。一直試圖以垃圾遊戲賺取金錢,最終的結果是玩家徹底膩味……”
大量媒體的報道,讓危機,真正的開始影響到了雅達利公司是生存。
幾乎所有的大型經銷售,都開始向雅達利公司抱怨,要求退貨,或者是終止合作。對此雅達利公司隻能向那些大型的經銷商表示,所有賣不掉的卡帶都可以按照進貨價回購。
接下來……雅達利公司準備把這些遊戲卡帶,悄悄的把遊戲卡帶運往新墨西哥州的阿拉莫戈多沙漠,挖坑掩埋……
“一款遊戲的失敗,僅是暫時的,玩家很健忘,遲早還會繼續購買雅達利2600平台上的遊戲。”雅達利公司的總裁雷.凱撒自信的表示。
然後,雷.凱撒不會知道,這絕不是結束,僅僅是一個開始。
僅83年這一年,雅達利公司會虧掉5.37億美元!比82年一年4億多美元的利潤還要高的多,於此同時,光是83年一整年,雅達利會裁員5000多人……包括雷.凱撒在內也都引咎辭職!
……
曆史上,雅達利大崩潰的最終結果是美國家用遊戲市場,從82年的30多億美元巔峰降至冰點,至85年更是暴跌到了1億美元的市場規模。
這場危機導致了整個美國家用遊戲主機產業的崩潰,即使是幸存下來的美國動視等等公司,實際上,也並不是靠著家用遊戲主機平台活了下來,而是轉型成為了pc遊戲廠商。
而日係遊戲主機,則是從84年開始大舉進入美國市場,在美國遊戲市場逐漸複蘇之後,逐漸成為任天堂、世嘉、索尼三家公司的掘金樂園……
當然了,新創業電子已經把前進據點紮根在北美市場,這場遊戲市場爭奪戰中,其他的對手幾乎清一色的8位遊戲主機,並不見得比雅達利公司的主機高明到哪裡去。
但是,新創業電子的盤古主機,卻是16位主機!領先目前市場上對手五年以上的主機平台,價格雖然在遊戲主機市場偏貴,但是——這場戰爭,決定勝負的不僅僅是價格問題,更關鍵的是品質!
被爛遊戲傷透了的消費者,最好的安慰劑並不是廉價的遊戲,而是精品遊戲!
事實上,後來的歐美遊戲廠商精品意識比較強,主要就是因為經過了一次雅達利大崩潰的洗禮。活下來的遊戲行業的前輩,逐漸已經把要做精品遊戲,才能活的長久的念頭,刻入了骨髓中!
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