搞一版數字模型很簡單,但搞好就很難了。
這個過程中,需要數值策劃對數字有著很好的理解,一些數值策劃甚至要求自己的徒弟每一個都手填,以此達到最順滑最極致的遊戲感受。
在開始工作後,小豆子的狀態也跟打遊戲時一樣了。
他的身體挺拔如鬆,雙手在鍵盤上上下翻飛,大部分數字都用公式填充完畢,少部分則用手填,以此達到完美。
熟練的excel技術讓他可以用宏等工具快速完成各種功能,這讓他的數值修改工作快速高效,但也因此顯得他如同一個極客一般沉默寡言,無情的完成一個個配表任務。
小豆子在配表時,方城在反思自己為什麼自己的戀愛遊戲會變成一個肉鴿割草遊戲,自己的想法到底在哪個環節出了問題。
可愛的女性角色……有,而且挺多。上百萬個地牢,每個地牢中都有一個幽靈形態的公主。
這些公主如饑似渴,並且對玩家百依百順,除了看著養眼,還能變成武器,甚至部分公主還有合體變身的功能,絕對是男孩子們最稀罕的女角色。
數值成長……雖然沒有等級,但人物屬性會隨著各種行為而提升。
除此之外,遊戲中還根據場景伴隨了大量的隨機事件,每一個隨機事件都會隨機提升玩家的屬性,讓玩家也可以有屬性成長上的快感。
好感度……沒有!
猛的一拍手,方城感覺找到自己遊戲失敗的原因了。
自己似乎太過於注重倒貼的感覺了,結果就是幽靈公主們一出現就是滿好感,讓玩家沒有培養跟公主們好感的時間。
但這個過程其實也十分重要,但現在已經於事無補,隻能下次再來了。
滿意的將自己的心得記下來,方城感覺自己又領悟了一些東西出來。
仙人並不是沒有失敗,而是在一次次失敗中總結經驗,最後成功。
雖然之前做出了一款失敗的作品,但方城還是感覺,下次一定會成功的。
三天之後,小豆子對遊戲的數值調整完畢。
將所有的數據導入,他立刻跑起了遊戲,並在沉默的跑完一個地牢後滿意的說道:“完美,不愧是我。老板,你的工具很不錯啊,導入速度特彆快。老板我一直想問,你用的是什麼引擎,兼容性這麼好?視覺效果這麼炸裂?”
“仙術1.0。”
“沒聽說過啊。”
“我自己編寫的。”
小豆子頓時肅然起敬,跑到廁所又洗了三遍手,這才崇敬的說道:“請接收我的崇拜。”
徐輕靈聽不懂,於是送上一杯熱茶,坐在一邊跐溜著茶水問道:“這個很厲害麼?”
“這麼說吧,遊戲引擎就像是遊戲的發動機,遊戲的圖片,遊戲的音樂乃至遊戲人物的動作都需要遊戲引擎帶動實現。遊戲引擎越優秀,那麼可以釋放出的遊戲效果也就越好。”
“那老板編寫的引擎很厲害?”徐輕靈繼續問道。
小豆子用力點了點頭:“很厲害,反正能編寫遊戲引擎的都是大佬。不過我估計老大應該是在某個遊戲引擎上進行了優化和修改,從頭開始有點不太可能。”
“嗯……算是吧。”
仙術1.0其實是將自己的仙術整合,從而達到遊戲引擎類似的效果。
不過其本質上還是對某一個世界的規則的修改,並調用了對應世界的天道法則,所以從某種程度上說,確實是優化和修改。
小豆子又滔滔不絕的說了一大堆溢美之詞,然後問了一個關鍵問題:“我現在隻能算是完成了一些初步的工作,不過這個遊戲已經可以達到到水蒸氣上售賣的程度了。我們定多少錢比較好?”