“不好算啊……”
這個遊戲花了工作室十八天的時間,開發成本大概在一萬塊左右。
但算上自己這個仙人出的力,再加上改造一個星球的成本,那麼又是一個天文數字。
最後,方城還是下了決定:“我問下沈老師。”
接到方城的電話,沈老師正在照鏡子。
鏡子中,他原本如雞蛋般光滑的頭頂,冒出了一縷縷絨毛,這些絨毛如同小小的莊稼,在他的頭頂茁壯生長。
這些絨毛如此寶貴,以至於沈老師甚至不敢觸碰,隻敢跟一個收獲在望的老農一般,陶醉的看著它們。
看到是方城的電話,沈老師立刻接通,然後開朗的問道:“小方啊,什麼事情啊?”
“遊戲定價?這個計算的方法就多了。不過一般來說,遊戲是一個商品,最基本的準繩隻有一條,那就是好不好玩。好玩,你可以賣的很貴。不好玩……不好玩的遊戲沒有存在的價值!”
“不清楚好不好玩?好吧,發給我,我給你看下。”
推掉了下午的一節課,沈老師接收了方城發過來的遊戲,看到大小隻有10MB後,沈老師再次困惑起來。
這孩子……他是怎麼壓縮的?
整個遊戲都封裝到了一個文件中,甚至在遊戲完畢後的存檔都封裝到了文件裡,這讓遊戲看起來十分的簡潔,也讓破解多了不少功夫。
畢竟破解遊戲是正版遊戲的一生之敵,早些年盜版泛濫的時代,單機遊戲有不少死在盜版手中。
感慨了一下那個野蠻的時代,沈老師打開遊戲,開始遊玩。
辦公室沒有手柄,不過遊戲支持鍵鼠,玩起來也沒有任何問題。
遊戲的開場畫麵就很吸引人,陰沉的天空,黑色的樹木,看不清容貌的主人公坐在篝火前,而他的背後就是一座深不見底的地牢。
每次看到方城遊戲的畫麵,沈老師都有一股錯覺,仿佛這就是一個真實的世界,一切都太細節了。
選擇開始遊戲,他看到主人公抽起一旁的武器,徑自走向地牢入口。
沒有加載畫麵,沒有進度條,場景就從昏暗的外麵,走進更加昏暗的地牢,開始了一段傳奇的冒險。
“這開頭可以,雖然沒有開場動畫,但氛圍感一下就起來了。小方這次的動作有點大啊。”
感慨來一下,沈老師看了眼時間,發現現在是中午十二點。
將下午的事情推掉,他開始點燃火把,探索地牢,搜集裝備,研究屬性和裝備的搭配,並在獲得第一個公主後立刻熟悉了公主的用法,然後開始第二個地牢的探索。
第二個地牢更加困難,各種機製的改變甚至讓他死了十幾次,但每次死亡並不會讓物品消失,之後還可以重新得到物品,並讓他對地牢的了解更進一步。
好不容易將第三個地牢攻略,看著自己身邊的三個公主,沈老師滿意的點了點頭。
再看看時間,現在才上午十一點。
“挺好,才玩了負一個小時……等等,負一個小時是什麼鬼?”
再看了眼日期,沈老師沉默了。
那個……
我連續玩了快一天?
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