第94章 等階排行榜開啟!葉風首次遇挫!(2 / 2)

自己可以像掃蕩三階地圖裡麵,輕鬆掃蕩世界地圖。

可碰到的第一隻史詩級boss,就給了他一個下馬威。

還沒看清楚對方屬性。

葉風就被boss一個遠程技能牢牢控製住,動彈不得。

雖然僅僅隻有5秒的控製效果。

但boss的瘋狂輸出下,他的氣血也是迅速下降。

要不是他反應迅速。

在控製技能消失的一瞬間,利用靴子的閃爍效果瞬間離開。

否則就很有可能交代在那裡了。

葉風並沒有氣餒。

1小時後。

靴子冷卻恢複後,他再次向boss發動了挑戰。

這次。

他直接開啟流光和風馳電掣。

準備一個暴雨劍法,嘗試是否一波帶走對方。

可讓他沒想到的是。

還沒等他出手,boss速度比他更快。

依舊是熟悉的控製技能。

他再次動彈不得。

逃出生天後,葉風有些疑惑。

自己幾千點的敏捷,還有技能加成。

為什麼出手還要慢於boss?

當他第三次嘗試的時候。

看到了boss的一個特性才明白。

【史詩的威壓】麵對低於自身階位的目標時,必定率先出手。受到低於自身階位目標攻擊時,必定免疫受到的第一次傷害和第一次技能效果。

相比於傳奇級技能自帶的【傳奇的尊嚴】。

這個特性的效果更為變態。

正好克製葉風。

如果再加上對方,還有階位壓製的雙倍提升效果。

即便是葉風自身由於進階的獎勵,這方麵比其他玩家強一大截。

但依然也會受到24%的傷害加深和減免效果的壓製。

明白了怎麼回事,葉風也就不強求了。

看樣子。

不把自己的屬性再大幅度提升。

以及擁有一門免疫或者減弱控製類技能的話,是很難越階挑戰史詩級的boss了。

既然如此,他就改變了策略。

地圖裡什麼怪都可以殺,唯獨遇到史詩級boss的蹤跡,就遠遠躲開。

效率為主嘛,不磕磣。

當然。

在探索地圖的過程中,他也沒忘了副本。

噩夢級的副本裡有史詩級boss,他沒有輕易嘗試。

普通和困難級的都被他刷了個遍。

不光是裝備刷了好幾千件,全部分解後給他增加了大量的天賦熟練點數和無數的礦石。

估計以後再打造的話,材料這塊是不用再從外界買了。

屬性果實掉落的雖然都是中階的。

暫時用不到。

但各種品質累計起來數量還是很多,暫時存起來可以等他提升到中階再使用了。

倒是技能的話。

雖然幾次副本裡,靠飾品加成效果得到的幾門史詩級效果都一般。

但幾十本的傳奇級裡,卻意外有了收獲。

【耐力強化】

品質傳奇級,最高等級7級

物理防禦值+5%,每增加100點耐力值,可以額外得到1點格擋值。

【恐懼凝視】

品質傳奇級,最高等級7級

消耗5000點法力值,對目標造成3秒的恐懼負麵狀態,使目標無法移動、無法攻擊。

一本被動技能,一本主動技能。

這兩門技能雖然看著效果單一,但葉風卻看到了其中的潛力。

被動技能的位置已經學習完畢。

葉風就開始搞第二本。

在消耗了20多次合成次數,以及累計100多本各種品質的技能書後。

將【恐懼凝視】連續合成七次,提升到了上限。

並且直接利用存著的經驗,一口氣提升到了滿級。

【恐懼威壓】(7)

品質7\/7(傳奇級)

消耗點法力值,對目標造成10秒的恐懼負麵狀態,使目標無法移動、無法攻擊,氣血自動恢複效果失效。冷卻時間5分鐘。

消耗20萬點法力值,對10米x10米範圍內的目標造成3秒的恐懼負麵狀態,使目標無法移動、無法攻擊,氣血自動恢複效果減半。冷卻時間30分鐘。

優先度史詩級

滿級效果:消耗正常法力值10倍效果,可對高一個優先度的目標產生效果,持續時間減半。

這門技能原本隻有單體恐懼的控製類效果。

經過合成蛻變後,更是擁有了群體恐懼的效果。

而具體的控製反應,也比之前更為強大。

說是直接任人宰割也不為過。

而高達史詩級的優先度。

更是讓這個技能在中後期,都能產生作用。

而滿級效果雖然限製很多。

但反而是葉風最為滿意的。

這代表著,他僅僅在能夠使用傳奇級技能的階段,就有可能對神話級的目標也產生一定的控製效果了。

麵對高階、高品質的怪物,他不再是沒有任何還手之力了。

雖然實力又有精進。

但葉風還是感到了自己目前進攻手段的匱乏,和不夠全麵的特點。

雖然可以越2階打怪了。

但受限於比較低的等級和進階。

能夠發揮出的能力還是有限。

2階的三個技能槽裡,還差一門主動技能。

既然再沒有特彆好的選擇。

葉風就拿出了之前準備的一本。

【風之主宰】

品質傳奇級,最高等級7級

消耗5000點法力,傳送至10米內任何位置,冷卻時間10分鐘。

一番合成後。

各方麵都有所提升,算是達到了葉風的預期。

他就直接將其學習了。

並一口氣提升到了7級,也激活了滿級的效果。

【風之主宰】(7)

品質7\/7(傳奇級)

消耗點法力,可傳送至60米內任何位置,中途無法被打斷,無法被攻擊。

冷卻時間15分鐘。

優先度史詩級

滿級效果消耗原消耗的雙倍法力,可強行消除冷卻時間,重新發動技能,連續發動在上次基礎上法力消耗累計翻倍;最多連續發動技能次數10次。

提升到滿級後,可傳送的距離暴漲到了60米。

而無法被打斷無法被攻擊的效果,也是讓生存能力再次提升。

雖然冷卻時間沒能減少,反而延長了。

但提高法力消耗可以連續傳送的效果,卻給了葉風另外一種思路。

也就是說。

原消耗2萬法力,4萬就能無視冷卻連續進行第二次。

8萬第三次。

16萬第四次。

32萬第五次……

葉風沒有再計算下去。

雖然他現在的法力值足夠連續發動五次。

後麵等級提升,屬性點增加。

能夠連續發動十次,也不是不可能。

但要真到了需要連續傳送十次才能逃脫的危機,恐怕也不是靠逃跑就能解決的了。

就目前他的法力上限來說,也已經完全夠用了。

2階能學習的三門技能已經全部學滿,葉風感覺在這個等階停留已經沒有太大意義。

他做出了一個決定。

直衝3階!

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