15. 正確方式(2 / 2)

這兩個選擇都是在所有選擇中,相對來說能夠產生更多收益的建築物。想了想,趙緣夏最後還是選擇了餐館,這個選項相對來說更加保守,有穩定的金錢來源,而且不像麵包廠一樣,還會倒扣50愉悅度。

儘管她暫時不清楚“繁榮度”和“愉悅度”的作用是什麼,但趙緣夏還不想一開局就看見屬性被扣成負數。

“哎呀,你選擇了餐館!”跳跳道,“這是商業類的建築物,所以也必須使用商業屬性的石頭兌換它的建造許可證。”

它將一些石頭交給趙緣夏:“這些足以兌換一份餐館的建造許可證,請來嘗試一下吧。”

[初級赫爾墨斯之石:從上古流傳下來的石頭,蘊含著少許“商業”的力量,集齊一定數量能夠解鎖對應屬性的初級物品。]

她按照指示,用50份初級赫爾墨斯之石兌換了一份餐館的建造許可證。緊接著,麵前的場景變成了由不同正方形格子組成的地圖,趙緣夏發現自己能夠控製一塊格子麵積為4x4的建築在地圖上任意移動。

“兌換出建造許可證後,你可以馬上選擇一處中意的地方,作為餐館建造的地點。”

趙緣夏將“餐館”建造在了地圖左下角,這樣不會遮擋視角。

選定建造地址的那一刻,左下角的空地也變成了一處掛著“修建中”木牌的工地,屏幕上也彈出了慶賀的彩帶和歡呼聲。跳跳笑眯眯道:“在選擇好地點之後,還需要等待一段餐館修建的時間。如果不想要等待,可以支付一筆額外的價錢讓餐館立刻建造完成。”

“想要跳過的時間越長,需要支付的價錢自然也會更昂貴。”跳跳說,“餐館是最簡單的建築物,僅需要一定數量的胡蘿卜便可以完成加速。”

能加速就好啊!趙緣夏已經無師自通地熟悉了這個遊戲的操作。她點擊了一下正在建造的餐館,果然應聲彈出了提示:

[剩餘建造時間29:44,是否使用500胡蘿卜進行一鍵加速?]

“這也太貴了吧。”她有些心疼自己剛剛攢下的錢,咬咬牙還是選擇了“是”。

餐館所在的建造工地很快傳來了幾聲加速後的敲敲打打聲,幾秒之後,係統提示她的餐館已經順利開張了。

“你學得真快!太好了,現在你就可以嘗試在餐館接待客人了!”跳跳示意她點擊餐館,查看餐館目前的經營詳情:

[1級餐館:庫存不足,當前處於未營業狀態,請您及時補充庫存]

“餐館的營業需要庫存。”跳跳解釋道,“你可以用工廠類建築物自行生產對應的食物,也可以直接花費胡蘿卜或對應屬性的石頭進行補充。”

所幸補充庫存消耗的數量不多,趙緣夏選擇用胡蘿卜進行庫存補充。很快,餐館便顯示了開始營業。

不多時,開始陸陸續續有顧客走入餐館之中。

“作為店鋪的經營者,你所需要做的就是及時補充店鋪貨源、收取利潤、建造更多的建築物。而建造建築物則需要更多不同屬性的石

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