椅前已經形成了不穩定區域,傭兵趁著愚人金離自己還有一定身位,直接上手掏人。
愚人金在看到傭兵明顯救人動作時,猜測這家夥應該是頭鐵直接撈人了,於是趕緊引爆了一次坍塌傷害。
這樣一來,傭兵不僅會吃到四分之一的傷害,救人動作也將被打斷。
可是這一切,全部都在這名傭兵的掌握中。
他故意給了愚人金一種頭鐵硬救的感覺,實際上在救人進度過半後,馬上離開了椅子附近,躲過了愚人金引爆的坍塌傷害。
然後又以極快的反應速度,二次將人迅速救下,再度完成了一次無傷救人。
這波能夠無傷救,完全是屬於這名傭兵在心理上,拿捏了愚人金。
一救在套上搏命之後,傭兵沒有為先知繼續扛刀,如今先知所要做的,就是頂著搏命趕緊離開古董商的遺產機。
生效藥的眼中,對這名叫做毛豆天花板的傭兵,不禁流露出一絲青睞。
如果說他統計的沒錯的話,這個傭兵無傷救人的次數,是整個兵王爭霸賽上最多的,而他想收的弟子,也正是這樣的人。
先知雖說很快就又被擊中,但第二隻鳥的進度也已經吸到了百分之九十以上。
隻要二救的時候,幫他扛上一刀,新的鳥就能吸出,到時候再配合上古董商的ob,愚人金想要爭勝就會變得很困難。
此刻,先知二掛,場上還剩兩台整機,接下去局勢如何,關鍵就看先知的三溜了。
傭兵沒有離得太遠,提前就找好了位置卡起了耳鳴。
這一次,愚人金無法通過電機抖動,判斷傭兵位置,連攔截的能力也沒有。
他不敢離椅子太遠,生怕傭兵一個護腕飛過來,無傷把人給偷了。
目前傭兵所做的,都是救人時的正確操作,想讓監管者打攔截失敗,最好的方法就是提前過來救,並躲好位置,讓監管者無法發現。
二救的傭兵出於求穩,在吃了一次坍塌傷害,外加一個實體刀的情況下,順利將人救了下來。
這波看似吃了四分之三的傷害有點小虧,但事實上完全沒有關係。
在保證不雙倒的情況下,傭兵接下去隻需要與古董商換位,前去修古董商的新機。
而保人的重任,隻需要落在滿狀態古董商的身上。
高質量的四黑,就是能保證在打團的情況下,不落下電機進度,同時基本上不會多修電機。
古董商甩著棍子趕來,在古神的保駕護航下,先知不僅成功吸出了新的鳥,並且還轉入了新的板區。
古董商的所有棍子,都將用於保護先知,甚至如果先知溜的時間足夠多的話,他還可以搭上整條性命,為其扛刀。
但是這場遊戲求生者這麼安排其實有一個失誤,他們忽略了愚人金的閃現,這就意味著先知難以真正牽製很久。,找書加書可加qq群887805068