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上路被單殺後,全隊壓力最大的人不是阿賓,而是楊明。
阿賓再怎麼樣也隻是一個新人,無論是隊友還是教練都不會對他太過苛求。
就像剛才一樣,阿賓死了全隊上下沒有一個人指責他,都是安慰。
但楊明不同。
作為隊長,他除了要承擔起carry比賽的重任,還得幫打出拉胯操作的隊友擦屁股,照顧他們的心態。
隻能說出來混都是要還的。
平時楊明吸隊友血吸得有多狠,賽場上他的付出就得有多多。
“這裡給個眼。”
標記了一下上路河道草,楊明示意小花生幫阿賓補一個眼位。
他自己則走到河道中央,放了一個真視守衛,護住龍坑附近視野,防止盲僧摸眼過牆繞後抓人。
這兩個眼位足以保證阿賓上路安全。
隻要他對線時稍加注意,不要被對麵打野從線上gank,便可萬無一失。
……
“康帝這個動向……是想抓上嗎?”
看到康帝從家往上路去,兩名解說紛紛皺起眉頭。
“但是WE這邊一早就猜到了,視野布置的很好,這波盲僧恐怕要白走一趟。”
從傳統解說的角度來看,這一波康帝的gank已經被WE窺探到,提前做出了防範。
他無論如何也是做不到事的。
但他們忘記了,阿賓是個新人。
誠如之前所說,阿賓被反殺後,他所麵對的壓力絕對沒有楊明的大。
但從另一個角度講,阿賓的抗壓能力更是不如楊明!
這就像是射擊遊戲裡1v1的殘局和1v3的殘局,肯定是後者麵臨的壓力更大。
但新手玩家哪怕是打1v1,依然會緊張到心臟狂跳,看到人九成九會被嚇得鼠標亂飛,半天點不到人。
而經驗豐富的老油條即便是麵對1v3的殘局,依舊能夠做到心如止水,平穩高效地點出每一個爆頭。
越塔失敗被反殺後,阿賓就已經緊張到聽不見隊友們的聲音了。
他的腦子裡就隻有“打回來”這三個字來回滾動反複循環。
故此,甫一上線他便將所有注意力都集中在了對線上,小地圖都不帶看一眼的。
康帝一開始還擔心河道有眼,想著從線上抓成功率高一些。
結果觀察了阿賓幾秒鐘後,他猛然發現對方的站位已經靠前到即便自己摸眼下河道被看見,也完全來不及撤離了。
康帝沒有猶豫,立刻轉道摸眼下河!
“河道有人!走!”
一直關注著小地圖的楊明第一時間發現了康帝的蹤影。
他連續拉了四個問號在阿賓臉上,並在語音頻道裡大聲提醒。
隊友聲音聽不見,點在臉上的問號不可能看不到。
阿賓猛然驚醒,目光移向小地圖。