第316章 反殺?(2 / 2)

那裡陡然出現的一抹紅色讓他心跳都停了半拍。

!!!

來人了,能走嗎?

走不掉,怎麼辦?

看到盲僧的一瞬間,阿賓腦海中閃過了這幾個念頭。

而幾乎是一瞬間,他便得出了“走不掉”的答案。

所以。

走不掉,怎麼辦?

腦子還沒有想清楚,但阿賓的手指已經開始動了。

隻見他忽然停步,折身向河道迎著盲僧走了過去……

……

“什麼情況?納爾要送嗎?”

“這個人頭真不能給打野吧?康帝本來都要崩了的。”

“這新人上單好廢物啊,就隻會虐菜,稍微上點強度就不行了。”

“玩銳雯的是這樣的,又菜又愛現。”

“心疼我陽神,隊友CBA。”

……

看到阿賓的反常走位,直播間彈幕頓時罵聲一片。

懂遊戲的人很多,大家都知道這波大概率已經跑不掉了,想要及時止損的最佳方式是前壓到塔前,頂著大樹的傷害把剩下幾個小兵點了,強行將線推進塔裡。

不然的話,一旦兵線被對方控在塔前,阿賓麵臨的就將是LGD一波又一波,永無休止的軍訓。

迎向盲僧遠離防禦塔,是絕境之下試圖反打時的常見決策。

可現在阿賓能反打嗎?

……

“這樣送?”看到阿賓朝自己這邊走,康帝心中一喜,嘴角不受控製地翹了起來。

阿賓如果舍命清線那這波gank的收益十分有限,隻是單純地緩解了上路對線壓力,讓大樹能夠更好發育而已。

但阿賓不清線的話,上路就可以成為一個節奏點,一個隻要圍繞著打,就一定會出現機會的大破綻!

這樣想著,康帝看了一下阿賓的位置,第一時間手掌向下拍去,試圖用催筋斷骨手減速納爾。

而讓他沒想到的是,阿賓居然直接把E交了?

納爾的E是他唯一的一個保命技能,裸放跳的距離很近,要點在單位上跳二段位移距離才遠。

一般玩納爾的遇到被gank的情況,第一選擇基本都是跳打野身上,利用二段位移跳到打野身後,快速拉身位,為之後的走位躲技能爭取空間。

正是考慮到這一點,康帝才是直接放E,而不是摸眼近身再E。

阿賓裸跳雖然躲過了這一下,但沒有了位移,小納爾的移速又嘎嘎慢,盲僧摸眼追上來後可以輕鬆將他黏住。

隻需等到大樹就位,隨便補一些傷害和控製,這個人頭都是必拿的。

“楊明那小子怎麼會看上你的?”

心中吐槽阿賓這個操作的同時,康帝第一時間便

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