第十四課 匹配遊戲副本時要小心看上去離譜的隊友(1 / 2)

“逍遙九天”是今年最火爆的大型線上網遊,有角色扮演、冒險戰鬥、模擬經營、戀愛養成等多個要素,遊戲中的社交功能相當卓越,遊戲本身劇情設計也十分優越。

不僅今年,去年、前年、大前年——年年榮登熱度榜首。

這款遊戲爆火到什麼程度呢——用戶年齡段從十歲到五十歲不等,受眾相當廣泛。

哪怕是對遊戲不感興趣的人,也或多或少會出於“陪學校的朋友一起”“想和同事擁有共同話題”……等理由,進入該遊戲,並最終被吸引。

這款遊戲的巨大成功有著多方麵的原因,業內各種分析總結報告厚得翻也翻不完……但最為普通玩家們津津樂道的,還是以下兩個原因。

一:“逍遙九天”背後的遊戲製作公司是業內口碑第一的大牛,製作屬實精良,運營策劃相當良心,有種即使被坑也要給他們送錢的魅力。

二:遊戲背景選取了一千七百年前的那個時代,曆史上最混亂、最神秘、最具有玄幻色彩的時候——“玄滅時期”,這是夏國第一部重點講述這個時期的遊戲,這個時期本身對大眾就有著十足的吸引力。

是的,夏國的“玄滅時期”。

是的,夏國,大家所居住的國家。

這裡需要重點強調、重點說明的是:

這個世界共五州七海,東西南北中五州,紅橙黃綠藍靛紫海。

……啊對,就是這個名字,很簡單對吧,簡單得像麻將和彩虹對吧。

但很貼合實際:七海的名字,就真的對應了七海的顏色。

這個世界的橙子起初就長在橙海底部,被衝上沙灘後才命名為“橙海”呢。

順便一提橙海周圍的國家靠賣“正統橙子汁”大賺特賺,但因為“誰賣的是最正統橙子汁”,已經在全世界聯合會裡撕了幾百年,是世仇關係。

之前安各買的幾十個群島就在橙海裡,坊間傳聞版本是有位神秘人統一橙海各國,正式定下了“誰是最正統橙子汁”,要搞一波大的。

……當然實際情況也差不多,安各要開世界級巨型熱帶樂園,不可能讓那幾個小國家繼續揪著橙子汁撕下去。

影響賺錢的。

咳。

說回夏國,它是如今世界土地最遼闊的、人數最多的、經濟實力最強大的——

坐擁中州,是絕對的世界中心位置,疆域內就有紅海、紫海、綠海三大海。

夏國的首都就位於紫海邊,紅海在夏國與南州交界的位置,至於綠海呢——

三麵環山,山名分彆為“綠衣山”“綠鞋山”“綠帽山”,該地旅遊經濟相當發達,不知為何每年都會有大批悲情男女前往綠海抒發傷痛。

……咳。

總之,夏國疆域遼闊,它自一千七百年前建國,期間從未有過大範圍的分裂與動亂,極高的凝聚力相當神奇。

雖然幾百年前因為長期的固步自封差點被其他四洲吞並中州,也在之後迅速崛起,死死地坐在中州老大的中心位置。

這個國家有著最強的民族凝聚力和文化認同感,也有著最奇特魔幻的曆史時期。

——依據各個知名考古學家給出的數據,中州文明的曆史要遠高於記載的“一千七百年”,可以追溯至七千七百年——

也就是說,在夏國正式建立之前,還有六千多年的文明發展、王朝更迭。

然而,這六千多年,卻沒有任何文字記載,有的隻是莫名其妙的古董,誰也看不懂的壁畫,挖掘出來千年不腐的黃紙,還有莫名扭曲的人骨化石……

直到一千七百年前,夏國建立,曆史才出現在紙上。

之前那空蕩蕩的六千年,卻沒有任何前人記載。哪怕是其他四洲也沒有。

……像是一千七百年前,所有的執筆人一致默認,“抹消”過去的時代。

曆史學家便將這交界期稱為“玄滅時期”,有著各種各樣的猜想與學說,最出名的是兩個說法:

一,大爆炸學說:一千七百年前發生了一場毀滅性的中州大爆炸,地質結構改變,動植物物死光,空氣被汙染,瘟疫橫行……之前時代的人全部死光,一支躲在紫海旁洞穴裡的部落靠著紫海裡的超強免疫物質幸免於難,最終將斷層的文化重組,建國為“夏”。

二,大雷電學說:一千七百年前其實中州的大家都在修仙,追求長生不老,結果有一位道友發現死都無法成仙,便為了自己的長生要獻祭整個世界——最終這位道友成功獻祭了整個中州,正準備繼續獻祭東南西北州時,天道降下一千七百道雷把這個畜生劈死了。

……鑒於中州文明的特殊性,研究曆史的夏國人好像腦洞都挺大的,這兩個學說看著很離譜,其實也都有相應的證據。

不過嘛,咳,大雷電學說實在是說出口都很中二,夏國的中小學教科書上隻會記載大爆炸學說,大雷電學說逐漸淪落為普通人茶餘飯後說著玩的樂子。

聽說今年好像還被掛到《過去科學界的十大離譜學說》裡群嘲了。

不過,眾說紛壇,不管事實如何,夏國人對“消失的六千年”“一千七百年前究竟發生了什麼”非常非常好奇。

其實四州各國人都很好奇,這可是世界未解之謎No.1,國外還有不少探險家靠這個吃飯的。

順便一提,世界未解之謎No.2是“夏國綠海旁的綠帽山為什麼被命名為綠帽山”。

……咳。

總之,在夏國人高度的好奇心驅使下,逢年過節就要拉上熱搜嘮一嘮的“一千七百年前發生了什麼”——

在“逍遙九天”遊戲裡,製作公司卻給出了一個異常詳細的設定。

遊戲開場白表示,一千七百年前,神佛墮落、仙魔粉碎、數萬玄門儘毀——所以,才被稱為“玄滅時期”。

以玄滅時期作為遊戲背景,遊戲裡種種設定都令人眼前一亮,而玩家被稱為“玄滅旅人”——因為某個組織出於神秘目的要修複一千七百年前斷層的那些文化,便派遣夏國人身份的玩家進行一場時空穿越,穿到了夏國尚未建立的玄滅時期,收集種種重要的曆史節點。

雖然製作公司用粗體表示了“遊戲背景設定均與現實無關,娛樂作用”,但架不住衣食住行設定太詳細精致,既可以修仙又可以扛火箭炮的戰鬥係統太好玩……

大家現在很樂於假設“之所以一千七百年前沒有記載,是因為牛叉哄哄的我穿越回去,揭曉了,原來我就是世界未解之謎No.1”。

……遊戲嘛,讓玩家玩得開心就好啦,反正不是正經曆史,隨便假設隨便猜。

至於該遊戲幕後立項時,曾經受頂層大老板的敲打——

“你們這個世界觀設定,是不是有點問題?”

穿著豹紋外套的大老板坐在陰影裡,把手裡的文件輕輕一摔。

“妖魔?神佛?還有鬼?修仙?……嗬。”

……大老板是出了名的討厭這些玄幻東西,一字一頓,內含的氣勢恐怖極了,當時遊戲製作人差點沒被嚇得跪下來。

但他堅持住,深吸一口氣,結結巴巴地說道——

“老板,設定是穿越過去的玩家自帶超先進戰鬥係統,所以,除了學習其他道路,玩家開局就可以用科學的鐵拳碾碎一切妖魔鬼怪!我們給各式物理武器的力量設定值是最高的,吊打任何法術武器!”

大老板立刻就發出了滿意的“好”。

然後大老板直接揮揮手,資金拉滿,迅速立項,之後“逍遙九天”橫空出世,製作團隊抱在一起喜極而泣。

後來發現大老板的朋友也入坑遊戲,於是拉著大老板一起入坑玩……製作團隊再次喜極而泣。

哪怕剛發行時便屢創佳績賺得飛起,沒有大老板的肯定,大家心裡都有些不安。

大老板點頭了,大老板入坑了——太好了,項目再也沒有被砍的風險了!

哪怕是之後,玩了一段時間的大老板找過來,提出了離譜的資方要求……

“是這樣的,下個月正好是我老婆的第三個祭日。我想紀念一下早死的美麗老婆,你們能用他的遺照做個NPC嗎?不用很重要,‘時代之花’‘玄滅時期最美麗’之類的頭銜就可以。反正就要最美麗。能力無所謂啦。”

製作人:“……”

這是什麼要求,大老板是拿她早死的美麗老婆當樂子了嗎,豪門家庭真複雜啊。

但不管如何,大老板的要求不能不應,製作人做好心理準備:“好的老板,那我看看照片……”

就算是個網紅錐子臉,大老板要求,也得整成世紀之花。

——然後老板遞過了照片,然後就沒有然後了。

那是一張證件照。

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