第一百一十章 12人血月獵魔人(2 / 2)

所以,在血月使徒還沒出局之前,女巫和獵魔人都不能傻不愣登的拍身份。

不過女巫用完毒之後就不用那麼怕了,該跳出來報信息就要跳出來。

那時候血月使徒已經封印不了他的技能了,因為毒和解藥都被用了,封不封的還有啥意義。

但如果血月使徒不自爆,而是最後一個被放逐出局的狼,那他就可以在被抗推出局之後,再存活一晚繼續刀人。

舉個例子吧。

假設三個小狼都死了,場上隻剩下血月使徒,在這種情況下,好人即便把血月使徒放逐出局,遊戲也不會立刻結束,需要等到晚上血月使徒再砍一個人。

如果這一刀落下去,神或者民被屠邊,勝利的一方依然是狼人。

如果這一刀沒有完成屠邊,係統就會宣布遊戲結束,好人勝利。

這就是血月使徒的強勢之處,隻要能苟到最後,就相當於狼隊多了一個輪次。

可彆小看這一個輪次,這個遊戲輸贏往往就是看最後那一個輪次。

很少有好人領先幾個輪次獲勝的。

所以,血月使徒能打倒鉤就儘量打倒鉤,苟到最後就是勝利,才能發揮出這張牌最大的價值。

當然了。

不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

雖然血月使徒苟到最後一個輪次能多砍一刀,但他不自爆就無法封印好人的技能。

這也是一種浪費。

魚和熊掌不可兼得,就看狼隊怎麼用血月使徒這張牌了。

血月使徒自己呢,也要學會隨機應變。

如果場上的情況不是很危急,可以打倒鉤。

但如果場上的情況對狼隊非常不利,預言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者獵魔人找對了狼,晚上準備戳人。

在這個時候,血月使徒就得考慮自爆封印技能,晚上該砍預言家砍預言家,該砍女巫砍女巫,該砍獵魔人砍獵魔人。

總之,打倒鉤可以。

但不能一味的打倒鉤。

【請各位玩家查看自己的身份底牌】

係統的提示音再次響起。

顧風當即在心裡瘋狂祈禱,給他來個獵魔人吧,他現在的處境特彆需要獵魔人。

隻要這張牌到了他手裡,彆的不敢說,確保能獵死一頭狼。

如果這一局能多打幾天,他可能會獵死兩個甚至三個狼。

而且他拿到這張牌之後,向來對血月使徒情有獨鐘,這可是狼隊的大哥。

要是能把血月使徒給戳死,好人基本上就穩了。

最重要的是,mvp和高分就穩了,不打個漂漂亮亮的對局和操作,他想進前三簡直是癡人說夢。

顧風滿懷期待而又緊張的看著麵前的屏幕。

下一秒,一張身份牌赫然映入了他的眼簾。

獵魔人!

看到這三個字,顧風內心狂喜,不愧是6號位呀,果然是很順,想要什麼牌就來什麼牌。

有句話說得好,三分天注定七分靠打拚。

所謂的三分天注定就是運氣,你水平再高,在這個板子中拿到平民,就很難有大作為了。

之前打亞高賽,他在最後的關鍵局就拿到的是平民,當時就感覺心態有點爆炸,好在他拿民秀起來了。

可是那個板子比較特殊,平民也能打出高光操作,但這個板子就不一樣了,拿個民你是真秀不起來,隻能乾瞪眼。

還是那句話,平民秀操作的難度是神牌的n倍,除非是對自己的水平特彆有自信,否則的話,拿個民出來秀操作,十有九成九是翻車。

好在這次顧風的點子沒有那麼背了,如願以償的拿到了獵魔人,這就讓他很舒服。

接下來,就看他的臨場表現了。

如果他一整局下來都沒有戳死一頭狼,甚至還把自己給彈死了,那就洗洗睡吧。

【請各位玩家確認自己的身份底牌】

係統的提示音又一次在好人耳畔響起。

【天黑請閉眼】

與此同時。

官方賽事直播間,係統已經為觀眾隨機到了本局的觀戰視角。

6號玩家,其底牌是獵魔人。

而看到這局的觀戰視角是顧風,並且其底牌還是獵魔人,直播間的彈幕頓時飆升。

“好家夥,獵魔人啊,感覺老天都在幫顧風,如果他拿的是平民,還衝擊什麼前三,能進前五就不錯了。”

“獵魔人是我最喜歡的神牌之一,主打的就是一個刺激,管他是狼是好人,戳就完事了。”

“獵魔人啊,這張牌真的是一言難儘,用好了是神,用不好是鬼。”

“感覺狼隊要完蛋了,讓顧風拿到獵魔人,恐怕晚上就要被挨個點名。”

“坐等老司機翻車,獵魔人是到手了,但能不能戳對人還兩說呢,我的建議是不戳,除非好人輪次落後,需要獵魔人出來救世,否則的話,一動不如一靜。”

“這局顧風要是不翻車,積分恐怕就能進前五,一百多萬的獎金算是到手了。”

“居然讓他拿到獵魔人,我都懷疑這裡麵是不是有黑幕,這張牌對顧風拉分太重要了。”

“……”

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