第454章 花果山的加點方向(2 / 2)

“這個加點的方案呢,好處就是不怕死,配合上我的龍宮,就能夠確保兩個輸出位的門派,是那種比較難被點殺的類型的。

所以,這種加點,雖然可能在輸出上麵不會有太多的領先,但是卻能夠獲得更多的容錯率。”

說到這裡,葉寒頓了一下,然後繼續開口說到。

“當然了,還有另外的一種加點方案,那就是將這個賬號的最終屬性,控製在和彆的普通的服戰物理係的防禦屬性差不多的水平上。

其實說白了,就是基本上加點就按照一葉知秋的那個dt來進行加點。”

“這樣的加點,也有一個好處,那就是比較的平衡一點,首先,在防禦方麵,雖然可能不算是頂尖的,但是卻也能夠抵擋

大部分的傷害了。

同時,因為我們的武器比彆人的要強了很多,所以這樣的加點,也會讓我們的傷害,比普通的賬號要高出來不少。”

“其實,說起來的話,我們這個賬號現在唯一領先彆的服戰賬號的點,就是這把武器。

而這把武器能夠帶來的多出來的屬性,其實我們是可以將他當做是多出來的屬性點的。”

“如果我們把多的屬性點放在傷害上,那麼我們的傷害,就比彆人要高一點。

我們把多出來的屬性點放在防禦上,那麼我們的防禦就要比彆人更高一些。”

“之前的決定,還是比較的好決定的,不過這一個決定,就比較的讓人糾結了。

畢竟,這其實算是一個微調了,如果能夠調整到一個舒服的情況的話,那麼後續的對戰之中,都能夠受益。”

“所以,我也是決定了,等裝備全都到位之後,我也會邀請一些服戰團隊來切磋一下。

一方麵是實驗一下哪一種方案更科學,更好用一點,另一方麵,也是想要試一試