062 霍格沃茨的真人闖關遊戲(2 / 2)

然後,這位教授絞儘腦汁留下許多不同的邏輯推理或者魔藥問答題,回答錯誤的學生將會品嘗到上課不認真聽講的苦果。

最後是凱特爾伯恩教授和海格,他們根據邁克爾列出的名單,將不同的魔法生物投放進不同的區域。

兩人非常渴望讓火龍諾貝塔來擔任終極BOSS的角色,可惜被其他教授一致拒絕了。

最後他們還是采納了維德的建議。

最後一關的BOSS,是一隻使用了膨脹咒的球蟒。

這是一種無毒的普通蛇,但是在魔法的作用下,它能抵抗大部分的魔咒,行動靈活,身軀龐大得猶如史前巨獸。

巨蛇在最後一關的地方緩緩遊動著,鱗片閃著金屬的光澤。那龐大的身軀僅僅是遠遠看一眼

,就足以嚇哭那些膽小的孩子。

維德很期待它被學生們打敗的那一天。

當然,其中也有一些無害的普通動物,以及雖然無害但是外形恐怖的放大版昆蟲。

維德壞心眼地給那些看起來最恐怖的家夥都賦予了更高的分數,想要刷分的挑戰者就必須要去麵對它們。

哼。

仙子可愛吧?仙子能給你們分數嗎?

維德心道。

一隻蚯蚓變大以後鑽進土裡,它給迷宮製造了一些地下通道,弗立維教授把入口隱藏起來,但留下了充滿暗示的謎語。

夜騏也在其中,他們會把陷入困境的學生帶出迷宮,偶爾可能會製造一些恐怖的氣氛。

鄧布利多還特意撥了一群家養小精靈充當救生員的工作。

他們在霍格沃茨能夠自由地幻影移形,一雙大耳朵能聽到整個迷宮的任何動靜,天生的魔法還會讓他們感受到人們最迫切的需要,可以說是最合適的救生員了。

這也是家養小精靈們第一次光明正大地出現在學生們麵前。

它們剛剛露麵的時候,把一些麻瓜出身的低年級學生嚇壞了,還以為是迷宮中的怪物,大叫著“走開!”

但是很快,被救過幾次的學生就開始親切地稱呼這些小精靈為“小救星”了,還有人偷偷給家養小精靈塞糖果甚至納特,希望它們能幫自己逃課或者打敗對手,這當然是不允許的。

在所有人齊心協力地努力下,新的遊戲場以肉眼可見的速度“生長”出來,僅僅一天半以後,就開始了第一次“試運行”。

這在所有人眼中都是一個奇跡。

試運行開始的時候,維德和教授們就在各個方向,查看有什麼隱藏的危險,或者有什麼需要改進的地方。

學生們在入口前排著長長的隊伍,費爾奇黑著臉,盯著學生們遵守規則,不要插隊。

有些人哪怕很快就被家養小精靈送出來,也立刻跑到隊伍後麵重新排隊,迫不及待地想要嘗試第二次。

激勵著學生不斷挑戰的原因,不僅僅是枯燥無聊的學習生活中有了這樣一個大型真人闖關遊戲,還是因為入口附近那個巨大的、不停流動的榜單。

【單日積分榜】;

【單次闖關計分榜】;

【總分榜】。

遊戲才剛剛開始,榜單上的名次競爭激烈,分數迅速變化。

不同的名字在上麵不停地滾動著,有時剛剛還是第一名的人,沒幾分鐘就滾動到了排行榜的最下方。

有些人又異軍突起,陡然間就占據了榜首的位置。

哪怕僅僅隻是在第一名的位置待上幾分鐘,也足以讓很多學生拿出去吹噓了。

積分類遊戲之所以讓人著迷,原因之一就是這種即時反饋所帶給人的成就感和刺激感,學生們能輕易地從中獲得滿足和快樂。

並且跟沉迷手機遊戲的普通人不同,這些學生要在迷宮中獲得更高的分數,就需要在學業上更加努力,掌握更多的魔法,深入學習各個科目的知識。因此教授們不但不會阻止,反而鼓勵他們參與其中。

下一章更新延遲到晚上

上一頁 書頁/目錄 下一章