第25章 您已進入監控區(1 / 2)

一不留神編到半夜,才終於把網頁的部分弄好,那還是先告一段落吧。

該保存的保存,然後輕手輕腳地離開誠叔的家,走時關好門。

夜半風涼,遊思成不禁想念鄉下的爸媽,雖然換了個世界,但還是一樣的父母。

原世界的遊思成發達了就把爸媽接到城裡,結果爸媽住不慣,又回鄉下去了,說看到兒子過得很好就放心了。

現世界的爸媽也一直相信兒子在大城市裡過得很好,遊思成出事故住院這些都沒跟他們說,怕他們擔心,最好是自己重新把生活過好了再跟他們說,或者乾脆就不說了,讓他們放心比什麼都重要。

原世界那邊遊思成命運如何呢?

是車禍死亡了,還是快遞員的遊思成穿越過去了呢?

希望是後者,相信穿越過去的遊思成也會一心為父母著想,不讓父母擔心。

回到出租屋,本想洗個澡,但太晚了,擔心吵到彆人,就先換衣服睡了。

次日醒來洗澡洗衣,自己動手煮點東西果腹,就又到誠叔家上班了。

誠叔不在,時間緊迫,打開電腦就是乾,終於趕在下午兩點之前把最基礎的效果原型實現出來了。

遊戲的部分是用地主鬥玩法原型1.0改的,主要把桌麵背景和撲克牌的背麵換成透明的,可以跟網頁重疊顯示,發現切換背景這種跟遊戲運行沒有直接關聯的部分可以完全在網頁上完成,可以設計兩層按鍵。

第一層專門控製網頁,比如切換背景的按鈕,點了背景就會換,實際上是點了會換一個頁麵,這是基礎的網頁功能,隻是把表現形式修改成跟遊戲貼合。

第二層是控製遊戲的按鍵,比如【抽牌】,點擊之後會出現蓋牌翻開然後加入手牌的過程,也就是先看著撲克牌的背麵,然後看到撲克牌翻轉成正麵,接著移動到手牌裡。

這個背麵轉成正麵的過程如果要完整做出來得花點時間,不是難的問題,是得把每一幀的動畫效果都做全,其中背麵的部分通過網頁實現,正麵的部分通過遊戲實現,其實是兩組動畫協調播放,要對齊得嚴絲合縫才能合二為一。

隻是驗證功能就不必做這麼全了,暫且省略,直接背麵秒變正麵,但也得仔細調整對齊,費了點功夫,係統的視覺提示隻相當於地圖導航,遇到具體細致的操作就得靠遊思成自己完成了。

做完之後也同樣做了撲克牌背麵圖案的切換,也能順利實現,至此,遊思成相信自己構想地主鬥ol可以做出來,信心滿滿的離開誠叔家,前往丘丘總部。

丘丘總部在一個聚集了互聯網行業的園區裡,園區的名字叫“互聯時代”,可以坐公交車去。

下午兩點之後的交通不算繁忙,到達互聯時代站的時候還有十多分鐘,遊思成就近買了漢堡飲料當午餐,邊走邊吃進入園區,找到地圖板,找準丘丘總部的具體位置,然後尋路前往,望見丘丘總部大門的時候還有五分鐘到三點,正好合適。

吃飽喝足,將手頭的垃圾放進垃圾桶,掏出手機打開自拍當鏡子整理一下儀表,遊思成走向丘丘總部的大門。

是一道玻璃門,門側貼著醒目的黃色提示牌【您已進入24小時監控區域】。

順著提示牌稍微抬頭就能望見攝像頭,一看就高端,跟個小型攝像機似的,貌似能轉動,鏡頭比較大,仔細看的話,貌似能看到鏡頭在變焦。

可以透過門看到前台,沒人值班,試著推一下,推不開,門上安的是電子鎖,可以看出有刷卡和輸入密碼兩種開鎖方式,可能既要刷卡也要輸入密碼才能開。

所以對方是還沒來麼?

上一章 書頁/目錄 下一頁