參與者每人吹一次蠟燭,一口氣吹滅十支蠟燭,以此類推。如果沒有全部吹滅,則吹滅兩支可以得一分。這個遊戲規則要求參與者在規定的時間內完成吹滅蠟燭的任務,同時要確保安全。吹蠟燭的過程中,需要保持一定的節奏和速度,同時要注意用火的安全。通過吹蠟燭這個活動,可以鍛煉參與者手眼協調能力,培養集中注意力和快速反應能力。同時,這也是一種有趣的活動,能夠讓同學們在歡樂的氛圍中體驗到成功的喜悅。
舉辦遊藝項目,本來是為了活躍新年的熱鬨氣氛,但總有一些人不自覺,搞亂了秩序。
有一個投氣球的項目,由於秩序混亂,難以維持,負責此項活動的一位老師和一位學生會乾部隻好草草收場,氣鼓鼓地撤退走了。
李勃看到,每一項活動進修生都顯得特彆積極。
這讓他極為不明白,每月拿著幾十元的工資,對小小的鉛筆、橡皮之類的小獎品,為什麼他們仍然很感興趣?使起蠻橫勁來,真讓小個子的普通學生望塵莫及,一點也不像大哥哥、大姐姐的樣子。
湊個熱鬨,爭得一些象征性的獎品,本無可厚非,隻是應該遵守公共秩序和遊戲規則。
學校領導和老師也到幾個場地看看、玩玩,參加活動也很自覺地遵守秩序和規則。
不知道那些不講秩序的進修生,有什麼理由,竟然不顧一切,奮勇爭先,表現如此露骨,難道不覺得臉紅嗎?
李勃玩興大減,走出遊藝宮,聽彆的同學說,在東合班教室,還有猜謎語活動,急忙趕過去。
猜謎語是一種有趣而有意義的遊藝活動項目,目的是鍛煉思維能力和聯想能力,同時也增加了對知識的娛樂和享受。通過猜謎語,人們也可以鍛煉自己的語言表達能力,培養思維敏捷和創造力。此外,猜謎語還可以培養團隊合作和互動能力,增強學生的社交能力。
東合班教室的中間,拉了一圈彩繩,繩子下麵粘了花花綠綠的紙條,每個紙條書寫了一條謎語。
與遊藝宮那邊相比,這裡人少了很多,秩序井然。
李勃還是來得晚了一些,猜謎語活動接近尾聲,謎語紙條所剩不多,容易的條目已經被同學們猜中撤下,剩下的都是難猜的條目了。
猜謎是智力遊戲,沒有知識的積累,沒有靈活多變的分析判斷能力,很難猜中謎底。
李勃還是有兩把“刷子”的,在剩下不多的謎目條裡,仍然猜中了4條謎語,獲得了一支鉛筆和3塊橡皮,可謂收獲滿滿。
因為還有彆的事要乾,容不得李勃再深入思考謎麵和謎底,隻好從猜謎現場走出來。
但有4份獎品,李勃已經相當滿足了。