“東45方向草叢裡趴著一個,我覺得可以打一打。”
耳機裡傳來隊友的聲音,連清聞言,環視周遭,搖了搖頭,“不行,我這個位置並不安全,現在開槍可以殺死一個,但卻會暴露我的位置,被其他敵人發現了,我沒辦法跑。”
身後的藍圈越來越近,連清卻不急著跑毒,淡定的躲在樹後打滿了能量,與敵人消耗著耐心。
藍圈已經完全莫入了連清的整個身形,血條開始下降。
降到一半時,草叢裡的敵人終於趴不下去了,兩顆煙丟出,暖白色的煙霧彌漫,身穿吉利服的敵人借勢從草叢裡跳了起來企圖進圈。
連清見勢,調轉了一個位置,挨著毒邊跑了起來,與此同時,雜亂的槍聲響了起來。
聲音透過耳機傳導進入連清的耳朵裡,借著那邊的敵人正對槍對的歡樂時,連清趁勢躲進了毒圈邊緣的樹後。
身後的狙擊槍隻剩兩顆子彈,剛躲進樹後,屏幕上出現了擊殺播報,安全區內的敵人憑著血量優勢僥幸勝過了安全區外的敵人。
殺人後,敵人迅速爬下,正準備打藥,連清子彈已然上膛,“砰!”的一聲,本就隻剩半管血的敵人頭部中槍,落到地上,成了盒子。
連清收回槍隻躲在樹後,掃視一圈並沒發現有敵人,才打下醫療包。
飲料喝下,血條緩慢增長。
屏幕上的存貨人數跳轉,還剩下四個人。
除了連清以外,還有三人。
“難不成是一打三?”
隊友有些絕望的聲音落入連清耳裡,她還沒來得及回答,又聽另一個隊友道,“也不一定,如果是一打三,那麼剛才他們開戰的時候那三個人為什麼不來個螳螂捕蟬黃雀在後?我倒是覺得一打二打一或者一打一打一比較有可能。”
“一打一打一的幾率太小,現在這個圈子的掩體已經不足以支撐四個人同時躲藏了。”
連清分析道,“現在我躲在樹後,對麵一棵樹一顆石頭,石頭和樹位置很近,且互相能夠看到後麵,但直到現在都沒響起開槍的聲音,隻能說明,一打三的可能性最大。”
“啊?還真是一打三啊!”
隊友徹底絕望了,“要是圈刷在我們這邊還好說,關鍵這圈刷對麵去了,周圍還沒有掩體,跑出去隻能是死路一條,連神,不愧是你啊,非酋之神。”
“就你廢話最多。”
連清回著隊友的話,目光掃著周圍的環境,自己分析著。
石頭和樹都不算特彆大,石頭容納兩人剛剛好,樹後最好隻躲一個人。
但比較棘手的是就算明確知道敵人在樹後,無法確定他躲的距離手雷也沒辦法一擊將敵人炸死。
敵人應該沒有手雷,否則這個距離一顆手雷過來她要不逃出去被亂槍射死,要不躲在樹後被手雷炸死,沒有還擊的餘地。
他們很謹慎,既然安全區刷在了他們那邊,便沒必要非要往毒圈這邊衝來。
他們隻需要耐心等待一會兒,等到最後的毒圈越縮越小,除非選擇被毒死,連清隻要跑毒,他們有信心把她弄死。