第一百二十八章 B級資質(1 / 2)

()雷九現在擁有韌性皮膚、超速再生、銅皮、鐵骨4個1.0版本的被動技能。

其中鐵骨給他加了一大堆屬性,基本上將他的力量、敏捷和體質給翻倍了。

韌性皮膚和銅皮,讓他裸身防禦能力大幅提高,再加上超速再生能力,最適合雷九的路子,就是磨!

這守關者的戰鬥直覺太好了,即便在技巧上不如雷九,卻總能在關鍵時刻躲過他的攻擊。

更何況,即便e級資質挑戰守關者的戰鬥技巧不如他,可也不算很弱,那d級的,估計就算比他差,也差不了多少了。

c級的守關者,在技巧上估計和他不相上下,b級超過他就在情理之中了,那...a級的豈不是就能碾壓他了?

!!!

那後麵的s、ss還有sss級呢?

這麼一想,他突然好傷心,自己明明磨練了這麼多年的戰鬥技巧,怎麼總感覺好水啊!在《職業戰爭》中,他雖然算不上最強的那一批,可也不至於這麼差吧?

在上個遊戲裡宗師級的戰鬥技巧,在這個遊戲中就隻能拿到c級評價?

雷九不知道的是,s級以下的挑戰,基本上可以歸類為戰鬥技巧挑戰。守關者隻比挑戰者高出1級的屬性,當然,資質等級差距引起的屬性補點也要算上。

不過總體來說,除了0級和1級的差距稍微有點兒大之外,屬性上的差距並不算特彆明顯。

資質等級挑戰隻能使用通天塔提供的白板裝,刨除裝備因素影響,剩下的無外乎屬性、戰鬥技巧和技能三樣。

屬性影響不算大,排除。

守關者的技能品質威力,主要和挑戰者等級有關。即便隨著挑戰等級上升,其技能威力有所提高,幅度也不大。

差距最大的,其實就是戰鬥技巧方麵了。

實際上,a級資質挑戰,就代表了戰鬥技巧方麵的巔峰挑戰。

如果能光憑技巧與a級挑戰的守關者打平甚至戰而勝之,那證明這個玩家對身體的控製,對戰鬥的理解,已經達到係統都承認的最巔峰了。

雷九有這種水平嗎?

顯然沒有!

所以他感覺自己會被a級碾壓,一點兒毛病都沒有。

s級及以上等級的資質挑戰,守關者的戰鬥技巧,與a級的守關者是基本上沒什麼差彆的。

他們強,是強在技能和屬性上麵,要說s級以下的守關者,屬性技能是精英模板的話,那s級以上的守關者,就是boss模板。

現在的遊戲,npc和裡麵的怪物,早已脫離了固定行動模式。

沒有固定的行動模式,戰鬥技巧比玩家還要強大的boss模板,那可是非常可怕的,是可以橫推八百無對手的存在,何況還要單挑?

所以s級以上的資質等級挑戰,是係統為了那些技巧、屬性、技能全都牛掰到家的天驕們準備的,普通玩家們就不要奢望了。

當然,麵對d級的守關者,現在基本上可以做到全方位碾壓的雷九,是不用使出磨這一招的。

c級嘛,要看明天挑戰時的具體情況。

雷九沒有當晚就去挑戰,彆看隻是忍著癢,但一忍就是大半天,那其實是很消耗精神的,吃完飯,簡單的消消食兒,他倒在床上很快就睡著了。

......

“恭喜你,通過了d級挑戰,現在的你,資質等級已經上升到d級了,還要不要繼續?”當雷九輕鬆擊敗d級挑戰的守關者後,白胡子老爺爺笑著上前說道。

這次挑戰,雷九用的依然是刀。

挑戰時,他還特意讓守關者在胳膊上剁了一刀,在銅皮和韌性皮膚的雙重作用下,皮膚上隻是留下一道泛著一點血絲兒的劃痕。

當然,和穿著鎧甲能完全抵擋不一樣,麵對這一刀,雷九還是要被扣血的,隻是扣除的血量很少而已。

這就是雷九磨死更高級守關者的底氣所在啊!

以眼下他所挑戰的守關者的屬性來禦使白板刀,短時間內根本無法重傷他,除非在技巧上比他強大太多,能讓雷九根本護不住身上幾處防護能力比較差的薄弱位置,否則扣掉的那點兒血量,在超速再生的作用下很快就能回複。

“當然要繼續,我要挑戰c級!”

“好!”

笑著答應一聲,老爺爺的身影重新消失,不大一會,新的守關者出現。

隻是...這守關者的長相和衣著怎麼全都一樣啊!

e級如此,d級相同,c級的還是這樣,讓雷九很沒有成就感。

明明已經過了兩關,從外表上看,守關者卻沒有絲毫變化,一點兒升級的氛圍都沒有。

加個裝飾也好啊,好讓他能感受到新來的這位守關者實際上更加牛掰了...

和雷九預想的差不多,在技巧上,c級挑戰者他還能應付。

屬於你給我一刀,我給你一刀,要麼一直周旋,要麼互相傷害的那種勢均力敵的狀態。

當然,基本上都是雷九在拚著挨刀的情況下主動進攻。

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