() 數量超過30萬的骷髏兵,不足一個小時就被煌煌島給吞掉了。
雖說平均下來,一名戰士也不過乾掉十來個骷髏兵,但實際上兩個戰鬥集團之間的戰鬥和衝擊,空間上並不是簡單的按照人數比例來推進的。
處於接觸第一線的戰士,乾掉的骷髏兵要比後方的戰友多出不少。
在雷九的授意下,像劍首銀梭燕這種對階位的要求高於戰力要求的特殊兵種,並沒有參與收割。
而人類戰士中,戰力極限比較低的,在分配數量上得到了照顧。
比起戰力上限90+的戰士,那些戰力巔峰在70甚至70以下的戰士,屬性上限的提升難度更低。
一名戰力上限90的戰士,提升1點戰力上限,可能需要吸收數百的幽火碎片,但70左右的戰士可能隻需要幾個。
雷九不清楚自己能夠遇到多少個骷髏海,本著利益最大化的原則,他打算先讓戰力上限在80以下的戰士先把戰力提升上來。
當然,這隻是一種資源上的傾斜,戰力低的那部分戰士受到一定程度的照顧而已,為了保證速度和效率,高戰力的戰士同樣也要出手,隻是布置陣型時,他們的位置靠後而已。
目前,整座飛空大陸上,這片“刷新”骷髏海的地方有多大,有多少玩家或勢力注意到了這些骷髏身上幽火、冥火的作用,雷九都不清楚。
鑒於眼前這個大白天被骷髏王帶出來浪的骷髏海出現,雷九決定加快行軍速度,四處搜索。
反正憨寶它們對超階的感應距離足有上百公裡,探測範圍這麼大,如果再有骷髏王出現,被他們發現的距離很大。
就在他們整頓完畢,準備再次出發的當口,已經出去三個多小時的九歌回來了。
“父親,我回來了!”
“辛苦了,情況如何!”
“這座飛空大陸的麵積很大很大,足足有數百個現在的煌煌島那麼大!
整座大陸的形狀大體上呈圓形,地勢中央高四周低,處在最中央處的,是一座占地麵積龐大的高山。
外圍還算好,能看到一些植被,越往中央靠攏,環境就愈發的荒涼。
中央地區基本上已經是寸草不生的狀態,基本上淪為了生命禁區。
在飛躍大陸的過程中,我發現了很多的超階氣息,有生命體的,還有類似骷髏那樣的亡靈的。
生命體超階的分布比較散亂,不過絕大部分都像咱們一樣,處在最外圈,而亡靈則是按照環形分布的!
最外圈這裡,是骷髏兵的地盤,往裡是行屍、幽魂,更深處還有其它強大的亡靈生物!”
數百個煌煌島那麼大?
要知道融合辰島之後,煌煌島的麵積已經有了150+萬平方公裡,幾百倍的話,豈不是數億平方公裡?
這座大陸整體呈圓形,大概算算,大陸的半徑豈不是足有一萬公裡?
也不知道現在這片大陸出現在哪片海域。
之前處於封印狀態還好,現在其顯於遊戲世界的空中,這麼大的麵積籠罩天空,得造成多大一片暗無天日的海域啊!
短時間可能影響不大,可一旦時間長了,那些處在大陸陰影中的玩家島嶼,全都得完蛋。
沒有充足的陽光,植物無法生長,島嶼將變成死島。
嗯...
想必係統應該會用自圓其說的方法規避的,倒是用不著他操心。
反正即便是真的產生了一片廣袤的無光域,也沒影響到煌煌島,因為先前煌煌島的天空,陽光好得很。
隻要沒影響到煌煌島,雷九就不打算操一些沒用的閒心了!