飛空大陸,曾經作為飛空之神神國的一部分,原本不應該如此荒涼,現在看來,應該是長期受到亡靈生物氣息的影響所致。
亡靈們的實力越強,氣息影響就越大,對生命體、植被的腐蝕和損害就越嚴重。
至於九歌所說的生命體超階,應該是參加此次事件的玩家和NPC勢力。
現在,大家都在最外圈,越往裡的亡靈等級越高。
嗯...
亡靈的等級越高,想必靈魂之力凝聚物(類似幽火、冥火)的效果應該越強吧?
如此一來,倒是不必非要可著骷髏去殺。
反正以煌煌島現在的戰力,屠殺骷髏的難度太低,如果按照其他遊戲的說法,這裡對他們來說屬於低級怪區,從練級效率上來講,在這裡殺不太劃算,最好還是儘快深入。
而且,如果這座飛空大陸上真有什麼高價值的東西遺留下來的話,應該是在中央山區域。
當然,如果是現實世界,雷九不會這麼肯定,畢竟這裡隻是神國的一塊碎片,哪裡有寶遺留可說不準。
但這裡是遊戲世界,所有的一切都是按照係統的意思來安排的,如果真有寶,安排在最中央才合理。
否則這些怪物呈環形分布,一圈套一圈,越往裡的實力越強這種設定還有什麼意義?
標準的遊戲套路啊!
乾掉中央最強的,寶物就是你的了!
處於對效率方麵的考量,和可能存在的寶物的誘惑,雷九心中剛定下不久,要殺下心來刷骷髏海的決定又被自己推翻了。
現在,向著大陸中央,前進!
呃!
有件事差點忘了問。
“對了,九歌,島嶼中央在哪個方向?”雖然九歌說了,整座大陸整體地勢中高四周低,但邊緣地帶的地勢平緩到了極致,附近怎麼看都是一馬平川,雷九也分辨不出哪個方向更高。
九歌伸出翅膀指了指。
雷九順勢將手往那個方向一揮,“轉向,出發!”
......
因為不再特意去搜索,所以隊伍的整體前進速度提高了不少。
路上碰到骷髏海就順路收拾掉,碰不到就全力趕路。
骷髏兵所占據的環形區域,大概有1500公裡寬,煌煌島一行趕了3天路,才進入下一個亡靈種族,行屍的活動區域。
這三天來,隊伍又遇到七個大小不一的骷髏海,算上最開始遇到的那個,總計消滅了接近300萬骷髏。
對於煌煌島總計不到6萬人的大軍來說,平均下來,每個人都能分到5個人...骷髏頭。
因為有著傾向性的安排,戰力上限較低的戰士,進步很明顯,現在整支隊伍裡,已經找不到戰力低於73的存在了。
哦,抱歉,牧師除外。
骷髏兵顱內的幽火,對法師同樣有效。或者說,效果其實比對戰士的效果更好,機會難得,雷九也沒虧待這些法師。
戰力上限在80以上的,有進步的人數銳減,90以上,已經積累到屬性上漲階段的,更是一個沒有。
畢竟,他們提升的難度本來就高,在沒殺到幾隻的情況下,還遠遠不到質變的程度。
骷髏兵已經是過去時,且不去想它,現在將要麵對的,是行屍先生們...