第一百二十四章:錢帛動人心(1 / 2)

如果說一個年輕人穿越到二十一世紀初的這幾年,什麼科技知識都不清楚,什麼網絡小說都不記得具體情節怎麼描寫,甚至連學習寫歌都懶得學的話,那麼他能夠實現的最快穩定賺錢方法之一就是做設計。

超前二十年的見識,讓周瑜可以在幾天的時間裡畫出數十個設計理念新穎,實用性與美觀兼有的手機設計圖紙。

但是出於對知識產權保護的想法,為了不太過引人矚目,年輕的周某人還是打算成立一個美術部門與產品外觀設計部門。

前者負責西蜀新科所有對外營銷宣傳的美術用品,比如吉祥物設計、公司銘牌設計、藝術字、場地布置設計圖、宣傳圖片繪畫這些項目。

而後者,則是負責和各大技術產品開發項目組對接,為這些項目組提供可以使用的美術設計、模具設計、外觀設計。

看似複雜,但其實也就是將部分懂技術又懂一些美術的員工進行職位增添,讓他們能夠發揮更多作用,當然也可以領取更多工資。

而職業學習美術、造型等專業的優秀畢業生,西蜀新科也有對口專業招聘。隻不過更多的還是會將其放在美術部門。

並且不論這兩個部門的員工如何偏科,周瑜都在強硬的推行著學習計劃,不要求這些美術生懂具體技術開發,但要求他們必須懂自己組負責項目產品的技術大概情況。

畢竟隻有真的懂技術,才能懂需求,懂需求,才能做出更好的設計。

自從三十九年前,摩托羅拉工程師庫珀發明手機以來,移動通信技術更新迭代,1g通信工程可以傳輸語音、2g通信工程能夠傳輸文本信息、3g通信工程則可以支持圖片、短視頻等多媒體內容,而未來的4g、5g則是讓互聯網直播、萬物互聯有了可實現的基礎。

也正是因為手機可以處理的信息量變多了,才導致手機的使用場景變多,進而讓手機的設計為了實現更好、更舒適的使用體驗,才會一代代更迭。

就像是在1g/2g時代,弄出一個輕薄的板磚,很可能會因為續航、屏幕、組裝質量太差等原因,被大哥大、洛基亞直板功能機這些產品給暴揍。

特彆是在看到手機設計小組給出的那些圖紙之後,某為周姓董事長發出了甲方的喊聲。

對,喊聲。

“你們設計個產品,隻知道天馬行空,不知道貼合實際是吧?把固定電話拆成兩個手機,這種設計,你們是怎麼想出來的?用哪個頭啊?”

“這個顏色,除了黑色和白色,你們就沒有其他顏色了嗎?黑色能不能高雅一點?白色能不能看上去就讓人覺得簡潔、有設計感?”

“我承認,螺絲與金屬扳手是有工業美感,但是將它們運用到翻蓋手機上,你們有想過用戶的職業和生活需要嗎?還想用實物?你們在開玩笑?”

“天線在哪裡?按鍵在哪裡?電源安裝部件怎麼設計?你們的腦子是開了天窗,然後被大水灌溉到噴湧了嗎?不考慮技術實現問題?”

手機設計部門的那些年輕人就像是戰戰兢兢的鵪鶉一般,每天最怕的就是上班,最想念的就是下班。

哪怕是那些曾經跟隨西蜀新科公司設計了新科攀登、新視等新舊產品的老員工,在食堂吃飯的時候聽到設計部門的同事這麼說,也是深感同情。

畢竟當初董事長負責電視機項目的時候,就沒少這麼“刁難”過他們。

當然,現在董事長去其他項目部門,也並不代表其他設計部門小組就輕鬆了。

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