第四百一十八 數據采集(2 / 2)

3區:“……”

其他區:“……”

誠然其他區的玩家文化中沒有春節這個節日,但音樂在傳達情感上的共通性,足夠讓人們意會到係統想要過年放煙花慶祝的好心情了。

係統嘚瑟的太過明顯,想看不見都難。

可見全民公敵任務,困擾的不止大眾玩家,還有係統自身。如今久違的取得了一次勝利,係統嗨了。

於是《金蛇狂舞》之後,DJ青年又播放了一曲《喜洋洋》。

終極副本位於3區一座北方城市內,此時也響徹著音樂。頭頂DJ青年的形象身邊,交織著閃瞎人眼的七彩射燈。

音樂聲太噪,楚大佬摸了摸耳朵。

與眾多玩家一樣,他們也是方才知道,剛進入的副本是100級的終極副本。

遊戲敗得突然,蘇殷看到了一道選擇題,楚瀾卻是連題目都沒有看到,就被傳送了出來。

蘇殷手中還捏著一把用來殺魚的屠夫小刀,沒有收起。她抬頭望天。搞不懂係統收集整理地球文化的時候,發生了什麼錯亂。

DJ青年和民樂的風格實在不搭,建議擺個古箏、橫隻笛子,走古典旗袍優雅風。

“前麵紙房子裡的BOSS,是讓我們對副本困難度有個大概估算,以此迷惑,放鬆我們的警惕心,讓我們猜不到這是100級副本。另一方麵,定向思維,拋出第一個BOSS讓我們以為後續關卡都是戰鬥推怪流副本。然後急轉彎,走問答流,一擊反殺……越簡單的問題,越是讓人鬆懈,我們甚至不會想到它是副本的攻略點,大意之下……”蘇殷複盤著係統的陰謀技倆,找不出合理性,說來說去都覺得牽強。

蹙起眉梢,蘇殷一臉糾結的捏著下巴,“殺魚和世界毀滅有什麼聯係?”

遊戲的套路一向深,卻又是草灰蛇線,有跡可循。可是殺魚導致世界滅亡,這邏輯實在迷。

不對!蘇殷腦海中有一根線閃過。若從係統提示的“時間崩潰”著手,和之前一直沒能解釋清楚的記憶的來曆放到一起,還有接觸霧氣變老,時間,這一切似乎又有點關係。

對上楚大佬稍顯猶疑的眼神,蘇殷以為猜起來有太多的不確定性,不如直接問。

“瀾,神主是不是活得好久了?”她剛打開話題。

楚瀾:“……見過。”蘇殷看了他一眼,意外楚大佬的坦率。

“副本裡湖以及湖中魚的設定,是以永恒界的晝年湖為藍本,晝年湖是時間域最初的原型。”

隨後他告訴了蘇殷晝年湖到時間湖,再到時間域的變遷,收獲到蘇殷一言難儘的表情。

遊戲係統采集當前世界的各類信息,構成遊戲。自然也包括玩家的個人數據。

記憶雖死後消散,但她曾在這世界出現過,曾經是一名玩家,那麼她的組成數據,她的知識、過往,便已被遊戲係統記錄在案。

儘管這記憶再沒有修複回到蘇殷身上的可能,但係統記錄下這部分數據並不難。

現在係統抽取這部分數據做成副本背景,必然是清楚記憶和他們的關係,刻意為之。

蘇殷一直知道神主活得夠久,但如楚瀾所說,她的記憶也是同晝年湖一時代的古董產物,而且還在晝年湖裡抓過魚,這就很耐人詢問了。

“瀾,你說有沒有可能,晝年湖和魚是係統窺探到你的信息,然後複製出來的,記憶她是後期合成上的?”

副本背景這東西,也沒有規定必須是真實發生過,可以佐以虛構的部分嘛!

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