第一,絕不意氣用事;
第二,絕不漏判任何一件壞事;
第三,絕對裁判得公正漂亮。
托托製裁者安德烈牧師前來覲見。
直播進行了兩個多小時,時間來到晚上九點多。
聖安迪諾城裡可沒有夜生活,往常這已經是睡覺時間。
但今天不同,大家都聚集在教堂裡,聚精會神地看著魔視機。
畫麵中的托托,神情恍惚,目光呆滯,完全是靠著本能在進行遊戲。
與另一側,耐心地解釋著旁白每句經文釋義的安德烈牧師,反差感十分強烈。
托托心跳幾乎一直在100上,不愧是迄今為止費林大陸第一遊戲高手,這麼快就找到了規則的漏洞。
隻要心跳始終過線,就不會因為反複過線而多次扣錢。
贏!
而金幣圖標後的數字,是一行觸目驚心的-189,展示著今晚的慘痛戰果。
這兩小時去代練不好嗎?怎麼也有個幾銀幣入賬,少歸少,但勝在穩定。
大晚上的加班,分幣不掙,倒欠小兩百金幣,這是人乾的事嗎?
不對,卓戈本來就不是人。
怎麼覺得他那根長脖子,就那麼適合栓根繩子吊路邊煤氣燈杆上。
可惜掛不得。
就算掛了也是燈杆比他脖子先斷。
本來還以為卓戈給她安排個通關就有金幣拿的活,是白送錢。
《聖山行》雖然測試時候玩得很痛苦,但最終熟練後,自己操控兩台機器左右互搏通關也不在話下。
一個人玩雙人遊戲,是既缺朋友,又沒伴侶的玩家必備技能。
至於這個技能怎麼學會的,彆管,不過是些許風霜罷了。
可誰能想到卓戈是讓她隨機匹配隊友玩遊戲。
托托氣得牙齒咬緊,咯吱作響,也幸虧她氣性夠大,才能讓心率居高不下。
不過她已經適應現在的節奏了。
隊友失誤絕不爆粗口,幼教怎麼教寶寶她怎麼帶隊友。
實在繃不住了也不能攻擊遊戲機,自己掐自己大腿。
已經二十分鐘沒扣過錢了,隻要帶一個人通關,就能拿一百金幣獎勵。
區區不到兩百欠款,分分鐘賺回來。
現在正好有位還算靠譜的隊友,已經和她艱難地來到第十關。
闖過這一關,就算通關一部遊戲。
一百金幣近在眼前。
這次她操縱的是隻有腿的角色,隻能移動和跳躍。
而跳躍的高度和距離,完全由按下跳躍鍵的時間決定。
多次經驗總結下來,托托發現,雖然跳躍角色要負責通過的難點較少,但因為過於折磨的操作方式,失誤率更高。
所以調整為她來跳,匹配的隊友負責抓握。
還剩最後一個要通過的難點。
懸崖前方,一條繩子上掛著木桶。
理論過法是跳躍角色扛著抓握角色,通過起跳把隊友丟出去,後者抓住木桶。
然後再通過擺蕩到另一邊。
隻有一次操作機會,失敗就會掉下去,停在哪聽天由命。
“準備好了嗎?我來倒數。
“3,2,1……”
教堂中所有人屏息凝神,注視著魔視機畫麵。
兩個鏈在一起的殘疾角色,英雄般從懸崖邊躍起。
跳躍高度達到極限,抓握角色高高舉起雙臂,手指仿佛已經擦到木桶的邊邊。
觀眾們雙手緊握,腳趾扣緊,獻上最真摯的祝福。
“千萬彆抓住,千萬彆抓住……”
那不然呢,真的有人看這種遊戲,是為了看玩的人通關嗎?
屏幕中一對小手已經扣到木桶。
抓住了?
大家緊張到心快跳到嗓子眼。
然而——
小手一滑,兩人落下。