第98章 遊戲要笑著玩(1 / 2)

第一,絕不意氣用事;

第二,絕不漏判任何一件壞事;

第三,絕對裁判得公正漂亮。

托托製裁者安德烈牧師前來覲見。

直播進行了兩個多小時,時間來到晚上九點多。

聖安迪諾城裡可沒有夜生活,往常這已經是睡覺時間。

但今天不同,大家都聚集在教堂裡,聚精會神地看著魔視機。

畫麵中的托托,神情恍惚,目光呆滯,完全是靠著本能在進行遊戲。

與另一側,耐心地解釋著旁白每句經文釋義的安德烈牧師,反差感十分強烈。

托托心跳幾乎一直在100上,不愧是迄今為止費林大陸第一遊戲高手,這麼快就找到了規則的漏洞。

隻要心跳始終過線,就不會因為反複過線而多次扣錢。

贏!

而金幣圖標後的數字,是一行觸目驚心的-189,展示著今晚的慘痛戰果。

這兩小時去代練不好嗎?怎麼也有個幾銀幣入賬,少歸少,但勝在穩定。

大晚上的加班,分幣不掙,倒欠小兩百金幣,這是人乾的事嗎?

不對,卓戈本來就不是人。

怎麼覺得他那根長脖子,就那麼適合栓根繩子吊路邊煤氣燈杆上。

可惜掛不得。

就算掛了也是燈杆比他脖子先斷。

本來還以為卓戈給她安排個通關就有金幣拿的活,是白送錢。

《聖山行》雖然測試時候玩得很痛苦,但最終熟練後,自己操控兩台機器左右互搏通關也不在話下。

一個人玩雙人遊戲,是既缺朋友,又沒伴侶的玩家必備技能。

至於這個技能怎麼學會的,彆管,不過是些許風霜罷了。

可誰能想到卓戈是讓她隨機匹配隊友玩遊戲。

托托氣得牙齒咬緊,咯吱作響,也幸虧她氣性夠大,才能讓心率居高不下。

不過她已經適應現在的節奏了。

隊友失誤絕不爆粗口,幼教怎麼教寶寶她怎麼帶隊友。

實在繃不住了也不能攻擊遊戲機,自己掐自己大腿。

已經二十分鐘沒扣過錢了,隻要帶一個人通關,就能拿一百金幣獎勵。

區區不到兩百欠款,分分鐘賺回來。

現在正好有位還算靠譜的隊友,已經和她艱難地來到第十關。

闖過這一關,就算通關一部遊戲。

一百金幣近在眼前。

這次她操縱的是隻有腿的角色,隻能移動和跳躍。

而跳躍的高度和距離,完全由按下跳躍鍵的時間決定。

多次經驗總結下來,托托發現,雖然跳躍角色要負責通過的難點較少,但因為過於折磨的操作方式,失誤率更高。

所以調整為她來跳,匹配的隊友負責抓握。

還剩最後一個要通過的難點。

懸崖前方,一條繩子上掛著木桶。

理論過法是跳躍角色扛著抓握角色,通過起跳把隊友丟出去,後者抓住木桶。

然後再通過擺蕩到另一邊。

隻有一次操作機會,失敗就會掉下去,停在哪聽天由命。

“準備好了嗎?我來倒數。

“3,2,1……”

教堂中所有人屏息凝神,注視著魔視機畫麵。

兩個鏈在一起的殘疾角色,英雄般從懸崖邊躍起。

跳躍高度達到極限,抓握角色高高舉起雙臂,手指仿佛已經擦到木桶的邊邊。

觀眾們雙手緊握,腳趾扣緊,獻上最真摯的祝福。

“千萬彆抓住,千萬彆抓住……”

那不然呢,真的有人看這種遊戲,是為了看玩的人通關嗎?

屏幕中一對小手已經扣到木桶。

抓住了?

大家緊張到心快跳到嗓子眼。

然而——

小手一滑,兩人落下。

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