一是目前升級安全塔更為重要,且手遊狀態下的體力值設定更利於收集資源。
二則是目前野怪數量還被限製,擊殺效率低。等以後怪物數量多了,擊殺效率更高。
樂嗬嗬的放下玩遊戲的手機,臉上掛著滿足的笑意,程敬又去社交網絡圍觀輿論發展。
各個社交平台上還有關於遊戲的討論,隻是聲音已經不大,持續關注這一遊戲的人越來越少。
遊戲攻略群裡的分享文檔倒是有了更新。
有玩咖團隊的人利用昨晚休息的時間,重新整理分析了群友們彙總的資料,提出一些新發現。
比如,大部分玩家在領地周圍隻能發現8種的怪物。
也就是說,在目前記錄了146種野怪的《野怪彙總》中,大部分玩家隻在遊戲中接觸到其中隨機的8種。
有些願意將時間花費在探索地圖上的玩家,倒是有機會在遠離領地後見識到其他野怪。
但那些稀有的野怪大都實力更強,好多勇士剛見識到,自己就無了。
總結下來就是,遊戲官方給每個玩家安排了8種野怪供新手們日常刷。
群友們經過討論,一致將這種設計推測為遊戲之後會開通買賣功能,到時候大家分解收獲的不同材料會流動起來。
看完,程敬沉思許久。
他隻知道人類被投放到末世後,領地周圍的怪物肯定是不止八種的。
但不同的人領地周圍的怪物確實有所差彆。
買賣功能也確實有,幸存人類能將材料互通有無。
可現在以一種遊戲的視角去看,現實的背後未嘗沒可能也是被設計安排好的。
不過這些都不是現階段的他能夠考慮的。
程敬拋開思緒,繼續瀏覽。
人物升級後擊殺怪物的收益會降低的規則已經被總結了出來。
精神力消耗、生命值損耗後,待在安全塔內自然恢複的速度也測試了出來。
遊戲人物待在安全塔內不動,約20分鐘左右能回複1點精神,30分鐘左右能回複1點生命值。
程敬也察覺到了恢複規律,正是借此,在沒有戰鬥的時候也練習幾次釋放技能,以提升技能熟練度。
除此之外,還有一位名為“大刀難耐”的玩家分享的個人經曆引起了程敬的注意。
大刀難耐的愛好就是打怪升級,將自己領地周圍的地圖清了兩遍後,發現找不到怪物,又不想遠離領地去冒險,正在發愁是不是要被迫轉型種田玩家時,突然發現了一個副本。
副本裡麵的怪物又多又熱情,最重要的是,在副本裡死亡沒有懲罰,隻是限製每天隻能進入一次副本而已。
大刀難耐分享了打一個名為“盤絲洞”的副本經驗,雖然進去以後很快就會被熱情的蜘蛛怪淹沒,但他還是拚死拆了好幾條蛛腿。
並堅稱表現不佳是因為第一次進去自己沒準備好,明天一定能通關副本。
副本?
這遊戲還有副本?
這是程敬沒聽說過的情況。
他立刻以“末日在線”和“副本”為關鍵詞,在各個社交平台上搜索尋找起來。
可惜沒有找到其他的分享貼。
攻略群中,有玩家提出猜測“或許找到副本的重要前提是先將領地周圍的野怪清理乾淨?”