其他群友紛紛表示讚同。
畢竟大部分玩家都是有怪打就打怪,沒怪打就砍樹。
很少有像大刀難耐一樣,沒怪打都要把地圖再逛一遍,清理幾隻漏網之魚。所以才沒能激活副本。
程敬也認可這一猜測。
自覺發現“彩蛋”的群友們紛紛表示他們也要去清怪找副本了。
程敬看著眼熱。
他現在對“副本”很好奇,甚至認真考慮乾脆清一天的怪,既能發揮新得的神級天賦的效果,還有機會刷出一個副本。
隻是再三斟酌後,程敬長歎一聲,還是放棄了這個令人心動的方案。
抓緊時間利用體力值收集材料的話,他是有希望在三天遊戲結束之前將安全塔升到3級的。
而清怪計劃至少要用掉整個白天的時間。
萬一打怪打high了,耽誤了時間導致沒能成功升級安全塔,那可就太心痛了。
他必須優先保證安全塔的升級。
此時體力恢複,程敬將注意力轉回遊戲。
程敬按下心動,老老實實的按照原本的計劃,在操作台製作了石鎬,帶著六果,前往領地北側的礦洞揮鎬子。
路上遇到1隻2級黑甲蟲帶領3隻1級小弟攔路。
程敬眉開眼笑。
理智讓他按照預定的計劃去敲石頭,但想找野怪戰鬥的熱情仍然像是一把火,一直在熊熊燃燒。
程敬提著斧子就衝上去狂砍。
2級黑甲蟲的敏捷有所提升,終於不再是爬起來慢如蝸牛,但在程敬麵前,這點提升實在不夠看,還是打不著他。
即便使用堅固技能提升了防禦,即便擁有長長的血條,2級黑甲蟲也沒能撐過程敬砍的第二斧。
另外3隻1級黑甲蟲就更是一斧子都撐不住了,紛紛化為經驗值、銅幣、甲殼以及0.8點體質屬性送給了程敬。
稍稍過了下手癮,程敬帶著六果抵達礦洞,開始枯燥的敲石開礦。
中間難得的調劑就是飛來的3隻小幅怪。
程敬一斧子一個砍落在地,換換長久掄鎬子的手感。
它們恭敬地留下了12經驗,12銅幣,6對毒爪以及0.6點敏捷屬性。
至於正經的開礦事業,收獲也很不錯。
程敬用的是新手鎬子,沒有耐久的限製,收獲了130個石塊、14個鐵塊以及2個銀塊。
六果用的操作台製作出來的石鎬,消耗了一把石鎬的一大半耐久,收獲了30個石塊和3個鐵塊。
體力見底後,程敬猶豫了片刻,還是沒有采用升級恢複體力繼續開礦的操作。
上一個遊戲時段主動找怪物戰鬥,以及這一趟來礦洞,程敬體驗的很清楚,遊戲開服第二天,主要怪物還是1級怪,2級怪數量都少。
即便他不升到3級,都足夠應付當前的怪物。
更彆說現在有了【汲取】天賦,不升級也在變強。
這種情況下,升到3級,隻會使得擊殺怪物的收益再度削減,是一種很大的浪費。
所以,程敬老老實實的帶著六果回了領地,靠休息恢複體力。