在Khan眼裡,用傑斯打武器大師是一切儘在掌握之中,不會有任何變數。
畢竟武器大師的關鍵技能就兩個。
一個Q的突進。
一個E的閃避+眩暈。
傑斯要麼硬碰硬把武器大師逼退,要麼用減速把武器大師拉扯到焦頭爛額,無論怎麼打,吃虧的都應該是對麵。
沒想到。
武器大師隻是用了一次簡簡單單的不開技能走臉,就從傑斯身上賺到便宜了!
這不是血量或者補刀的問題。
是麵子問題!
自詡世界第一上單的Khan不用看都猜的出彈幕會如何進行評價,明明知道比賽中不應該升起無謂的情緒,臉上依舊感覺到一陣火辣辣。
更重要的點在於,連隻有一個技能的一級博弈都虧了,接下來更複雜的博弈,還會像預料之中那樣順利麼……
葉天表情還是很淡定。
操縱武器大師走上去推線。
和傑斯對戰,有一個很常識性的問題——越怕被A越會被A。
如果傑斯對麵的英雄全程慫著,不上去推線,隻盯著尾刀補,那傑斯就可以肆無忌憚地打消耗,無論普攻還是技能都能完美作用在對麵英雄身上。
反之。
像葉天這樣主動推線,傑斯就必須在對著清兵和A人之間二選一了。
傑斯不可能放任武器大師先一步搶到二級,攻擊有很大一部分要打小兵,對武器大師的消耗自然而然地降了一個檔次。
傑斯先一步升二。
武器升二的速度,也隻慢了三秒。
差距很小。
升到二級,反複拉扯十餘秒,葉天見騙不出傑斯技能,用Q【跳斬】衝了上去。
落地,抬手一A!
觸發不滅之握特效,造成額外魔法傷害並提供生命回複,雙重效果加到一起,相當於多打了半下。
Khan操作同樣流暢,炮形態QE出手,切錘提升雙抗,吃到【加速之門】BUFF往後退開一點。
見武器出現轉身動作,Khan驟然回頭,用Q【蒼穹之躍】砸向武器!
傑斯錘形態Q的落點不是和目標英雄重合,是剛好落在攻擊範圍邊緣,而且一級就帶30%減速,隻要對方稍有大意,沒有及時拉回放在背後的鼠標指針,就會被傑斯錘Q+後撤的操作白嫖。
葉天當然不會被Khan嫖到。
傑斯剛剛啟動,葉天就點了一下傑斯軀體。
攻擊鎖定,換第二次傷害。
順勢拉開距離。
血量置換又占優了!
“Tian操作很細膩,傑斯回頭Q這一下很多人點不到,但他A出去了,QAA加上一次不滅和傑斯的雙Q換血,對武器大師來說是賺的。”
“武器E捏在手裡不用,傑斯錘形態的E就不能隨便交。”
神超分析其中的關鍵:“傑斯一級技能的傷害並不高,哪怕強化炮中了也隻有80多點,搶線的時候消耗到的優勢基本沒了。”
“前期技能等級太低,不管什麼英雄都都要靠普攻。”致幻說的更詳細一些:“Tian一直不給Khan普攻機會,形成這種一下對一下,Khan就有些難受。”
【還能這樣玩?】
【武器前期那麼弱,竟然和傑斯打了個五五開?】
【天哥這是實力碾壓】
【彆尬吹好不好,武器前兩級可不弱,傑斯三級才開始強,等到三級你們再看】
【就是,Khan傑斯到三級才發力】
【笑,傑斯三級發力,那等到六級和武器大師拚一套啊】
【還武器前兩級不弱,要是英雄互換一下,天哥能把Khan打出經驗區】
彈幕上支持的聲音越來越多。
選手席。
葉天已經醞釀起了擊殺傑斯的方式。
S7賽季的傑斯勝率不高,是因為拖到後期打不動坦克英雄,容易變成和打野一個定位的小弟,不是英雄強度不足。
以純對線來說,S7的傑斯強度相當誇張。
最基礎的一點就在於技能CD。
7.18版本,傑斯炮、錘形態的兩個E技能分彆是16和15秒,比武器大師寫著16秒,實際CD在18秒左右的【反擊風暴】還要快,這就導致武器大師打不出日後那種卡CD把傑斯逼退甚至單殺的打法。
但這並不代表絕對殺不到。
通過廠長視野確定皇子還是紅+藍雙BUFF入侵,位置明確,葉天升到三級,在傑斯炮形態E還沒轉好的時間點再次跳臉。
武器大師Q【跳斬】和傑斯近乎重疊,滿層被動將攻擊速度提升至0.96,足以打出最極限的連招,所以葉天用的是QAW三連。
梆——
嘭——
打擊音效傳出。
傑斯頭上跳起紅、紅、紫、紅、紫五字!
由於傑斯不能被武器除了【反擊風暴】之外的技能逼錘E,使用的還擊方式是炮形態AW再切錘AAA,又被武器大師敲了兩棍子!
“有了!”
葉天雙眸一亮。
之前兩次嘗試性進攻,加上這次一整波對抗,將傑斯血量壓到不足二百,武器大師雖然被耗的更多,但有多蘭盾和防禦係天賦裡麵的愈合、耐久提供的回複能力加成,反而比傑斯多了三十餘點。
而捏著錘E和閃現的Khan還沒意識到危機。
葉天不吃紅藥水。
轉頭退走。
做出一副要回城補給的舉動。
Khan見狀,也沒有吃藥,被引導進了又一個陷阱。
葉天等待幾秒,返回A掉殘血小兵,在傑斯手持巨炮進行攻擊的時候開啟【反擊風暴】,繞過兵線,逼向隻有五百攻擊距離的傑斯,同時按下藥水。
卡準時機,閃現穿過【電能震蕩】光球!
傑斯切錘在手。
但是。
E【雷霆一擊】揮不出來!
——武器【反擊風暴】和傑斯【雷霆一擊】有五十碼範圍差距!
當【反擊風暴】收起,沒有任何韌性加成的傑斯被暈住不折不扣的一秒整,吃到附帶不滅之握的普攻才將武器推走,但武器大師貼著牆壁邊緣,被推開的距離很短,足以用700碼的Q【跳斬】追上交閃的傑斯!
當頭一棍敲下!
W【蓄力一擊】拍臉!
在Khan絕望的目光中,身畔繚繞著加速氣流和綠色回複光效的傑斯被武器大師一棍敲倒!
First?Blood!!
EDG丶Tian(武器大師)擊殺了LZ丶Khan(未來守護者)!
【臥槽!】
【有掛,不對,是有代!】
【聽說傑斯到三級開始發力?】
【同樣是武器打遠程,差距這麼大呢】
【已知Khan是世界第一上單,吊打世界第一上單的天哥是什麼】
【怎麼感覺天哥隨隨便便跳幾下傑斯就死了,我隨隨便便跳幾下自己死了】
【幾下?一下就死了好不好!】
觀眾發出陣陣讚歎。
“啊?”
王多多張大嘴巴:“三級武器把傑斯殺了?還是單殺?!”
對麵是誰?
是Khan啊!
在Khan手上勝率高達90.9%,以一己之力打爛SKT戰隊的傑斯,就這麼被武器大師單殺了?!
“Tian這一場處理的太細節了。”神超看著回放:“他閃現這個位置,剛好是能用E暈住傑斯還不會被傑斯錘形態E走的邊緣,技能範圍卡的半點不差,還有之前一次次換血,每次傑斯都沒有全套技能,打不出特彆多的傷害。”
“上路優勢建立起來了!”致幻精神振奮:“武器從傑斯身上拿到一血,傑斯就幾乎沒辦法打回來了,Khan傳送上來想要卡線,但Tian買完紅水晶+布甲+複用型藥水也傳送小兵上線,硬抗一次錘形態Q把兵線送進塔。”
兵線送到傑斯塔下。
接下來,就會形成反推。
在傑斯占優的情況下,帶著兵線反推是好事。
但此時是武器占優,傑斯反推兵線隨時可能被武器跳臉打一套。
野區對抗和第一局有些相似,廠長依舊是雙BUFF+F6的刷野路線,避免被Cuzz搶東西,區彆是本場比賽Scout用的岩雀推線速度比發條快,能先一步進行支援,和廠長攜手把Cuzz逼退。
Cuzz隻能吃上半區的河蟹,轉頭從魔沼蛙、三狼開始往下刷。
下路對抗依舊是EDG小優。
女警經過一而再、再而三的削弱,依舊能在職業舞台上占據一席之地,並且保持著高於其他英雄的勝率,最本質一個原因就是650碼初始射程。
長,就舒服。
放在哪裡都不例外。
玄冥二老用的韋魯斯+錘石雖然也很強勢,但韋魯斯在香爐怪版本不能走穿甲流,主要靠普攻打傷害,射箭耗不過女警Q【和平使者】。
錘石鉤子能很好的威脅軟輔,對上布隆這個硬漢嘛……布隆隻怕錘石不鉤上來。
Cuzz看來看去。
上路兵線在EDG半場,抓不到。
下路3v3鐵定打不過,3v2也最多殺個布隆,留住女警的概率可以忽略不計。
隻能抓中試試。
4分39秒,Cuzz模仿廠長在LPL夏決中用過的繞視野方式,從河道鑽進EDG下半部分野區,走一個7字軌跡,從岩雀背後殺出。
BDD操縱發條丟出QW,對岩雀造成減速。
Cuzz二連出手,衝刺向前。
Scout被迫交閃,被逼了最重要的召喚師技能,六級以後要麵對皇子R技能留人的風險,這樣一來,廠長和Meiko的精力就被迫往中路傾斜,幫Scout保證中路視野,避免遭到皇子不講道理的強殺。
“他們都在保中,我去上路抓一波。”
Cuzz開動腦筋想點子。