第662章 了如指.掌(1 / 2)

盧浩宇等人對這款遊戲能否成功,心中沒底,但葉帆對此卻很有信心,毫不動搖。

事實上,在遊戲開發完成前,葉帆就已經開始行動,與幾家知名遊戲網站和應用下載平台接洽,確保遊戲能夠順利上架。

由於光宇公司名不見經傳,想要獲得這些平台的重點推薦,必須付出30萬元的宣傳費用。

儘管如此,葉帆並不認為這是浪費,隻要遊戲的下載量達到一定標準,這30萬元不僅能回本,還能賺取額外收益。

比如,當下載量突破10萬次,就能收回成本;若能突破50萬次,葉帆將額外獲得10萬元獎勵;而突破100萬次,則能拿到30萬元獎金,下載量越大,收益越高。

目前,這類網絡免費下載的單機遊戲,能達到千萬下載量的屈指可數,如果葉帆的遊戲真能做到這一點,他將獲得高達300萬元的獎勵,而這筆錢,在葉帆看來,不過是小意思。

因為在另一個時空裡,這款遊戲曾是一款付費遊戲,首次在美國發布後迅速走紅,定價99美元,短短幾天內收入超過百萬美元。

隨後推出移動版本,同樣取得了巨大成功,在華夏市場,它甚至創造了單月收入2000萬元的奇跡,迅速風靡全球。

對於葉帆來說,這點網站的收入根本不值一提。

這款遊戲在他研發過程中,寶開公司投入了大量的人力、物力和時間,遠超葉帆現在的光宇公司,寶開為了打磨這款遊戲,進行了無數次的重大調整。

而葉帆呢,隻用了9個人的小隊伍,花了半個月的時間,就完成了遊戲的開發。

這期間,他給團隊成員發了雙倍工資,總計不到10萬元,加上之前給網站的30萬元推廣費,這款遊戲的成本控製在了40萬元以內。

由於葉帆對這款遊戲的最終形態了如指掌,所以在開發過程中沒有遇到任何障礙,隻需按照他的構想一步步實現即可。

雖然成本低廉,但他缺乏有效的營銷策略,隻能依賴網站進行初步推廣。

葉帆堅信,這款經過市場嚴格考驗的遊戲,一旦引起關注,必將迅速走紅。

因此,當6月6日晚上6點,這款遊戲通過7個中型遊戲和軟件平台同步上線時,他滿懷信心地等待著用戶的反饋。

然而,高考即將來臨,儘管心裡掛念著遊戲的進展,葉帆還是把注意力放回了考試上,6月7日上午,高考正式開始,考完後,他沒有去公司查看情況,而是先回到了父母身邊。

麵對父母的詢問,葉帆顯得異常興奮:“爸、媽,我今天考試感覺很好,好多題目都是我複習的重點,相信這次成績會很理想,隻要接下來幾科保持狀態,上重點大學應該沒問題!”

聽到兒子的話,父親葉建國鬆了一口氣,隨即轉向一旁的朋友江臨雄問道:“老江,你家江華怎麼還沒出來?”

江臨雄滿臉憂慮,似乎已經猜到了什麼:“這孩子估計是考得不理想,不好意思出來見人。”

話音剛落,江華終於出現在了考場出口,但他麵無表情,顯然情緒低落,看到這一幕,江臨雄的心瞬間沉了下去,擔心起孩子的未來。

葉帆也愣住了。

這小子不會是在考試時打瞌睡了吧?

要不是之前幫他複習過,這些高考題對他來說應該不難才對。

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