修路是一項大工程。
在羅曼看來,這件事的繁瑣和難度絲毫不亞於春耕。
他要帶人沿著他規劃出來的路線進行初步平整。
羅曼很喜歡高效率的方法。
所以他規劃出來的路線很筆直,完全就是一條直線,方便運輸人員和開采的岩鹽。
這也意味著他們要把沿途的樹木伐掉、石頭搬走、沼澤填平、灌木雜草全都處理乾淨、就算遇到山丘和溪流也要穿過去——沿途就隻有一座丘陵、和幾條約有三四米寬的小河,並不是堅硬的石山和大河。
這條長達40公裡的道路,最起碼得有四米的寬度。
因為要將道路兩旁的所有樹木植被都要清除乾淨,實則真正寬度約有十米,讓道路視野儘可能的廣闊起來。
羅曼為此調集了眾多的耕牛挽馬和載具,借助這些大牲口的力氣來解決某些人力難以解決的問題。
甚至把不適合修路的鐵器農具也用在這方麵了,完全不顧它們的損耗。
當得知修路的目的後,斯格鎮的農夫們沒有任何排斥的接受了這項重體力勞作。
就算再短見之人,也知曉一座鹽礦意味著什麼。
那意味著他們今後就有鹽吃了,能拿來醃菜。
羅曼本人不可能和那些揮汗如雨的農夫們一樣進行低質量的體力勞作。
他要帶人去挖石礦。
這片土地石礦眾多,隻是毫無價值,沒人對它們興趣。
因為開采石礦很費勞動力,莫爾居住的地方也隻是木頭房子。
除非是要建造城堡的貴族。
羅曼不準備大興土木,浪費人力,起源莊園雖然簡陋,但還算湊活,不如把所有的資源拿來修路。
他知道要修建一條堅實耐用的道路,就離不開土木石沙。
俗話說,人走多了就有路了,但這種路往往並不怎麼好走。
人跑過去就塵土飛揚,遇到下雨就泥濘不堪,車轍淩亂不堪,運輸能力大打折扣,甚至車輪都會陷入泥潭裡,磨損率很高。
這是羅曼所不能容忍的事情。
哪怕隻是鋪上一層碎石頭也比純土路要強很多。
而羅曼希望能燒石灰。
人類在很多年前就開始利用石灰作為建築材料了。
煆燒得來的石灰,混合沙子、黃土、秸稈就能投入道路建設中。
它不是經久耐用的材料,但一定能滿足羅曼對於道路的基礎需求。
那種平坦堅硬的道路比坑坑窪窪的土路強太多了。
羅曼將帶來的百十號農夫全都變成了采石工人。
他們的工作隻有兩個,那就是不停的開采石灰石,不停的煆燒。木柴火焰溫度不穩定沒關係,多燒幾天總能掉粉的,石灰這東西又燒不壞。
……
【建築經驗+1】
【建築經驗+1】
在羅曼如火如荼的進行工作的時候,他的【建築】技能的經驗值也在不斷的提升。
曆經七天時間,羅曼的【建築】技能也升到了2級。
這個技能的提升給羅曼帶來了某些基礎建築方麵的知識。
譬如水泥、燒磚、建房等。
然而這些和他進行的修路沒有直接關係。
羅曼又不準備建造出能使用數十上百年的道路。
他的要求很簡單,一兩年內能發揮作用即可,如果斷裂破損,就派人去修補。
修路本來就是權宜之計。
他現在極缺資金,否則也不會這麼火急火燎的要開采鹽礦。
目前道路的平整工作進行了四分之一,所有人都乾得相當賣力,幾乎可以說是使出了吃奶的勁,沒人拖後腿。
那可是鹽分啊!