數百人在沼澤地帶裡不斷的挖土填坑,爭取夯實一條能腳踏實地的道路出來。
耕牛和挽馬拉動載滿土壤的牛車來回穿梭。
為了慶祝技能的提升,羅曼特意讓賽思從斯格鎮的農戶裡買了四頭家豬。
因為他從山裡帶出來的野味都吃光了,如今隻能購買家養的牲畜了。
這種一百多斤的家豬並不昂貴,價格介於1枚銀幣到1.5枚銀幣之間,遠低於耕牛和挽馬,隻比小麥的價格昂貴一些。
羅曼現場宰殺,架起大鍋,剔刀將骨肉分離,開始烹煮這些肉類,鹽分就和不要錢一樣的往裡麵扔。
家豬肉比大多數野味都要美味,儘管沒經過閹割,肉質腥臊。
但在這個時代已經是難得的美味了。
最起碼格薇兒吃的津津有味,這讓羅曼覺得這丫頭和吃苦吃多了的其他平民一樣,味蕾壞掉了。
但另一方麵,格薇兒是能品嘗食物的好與壞的。
所以羅曼隻能將其歸咎於過往的經曆讓這丫頭對味道要求極低。
【烹飪經驗+1】
羅曼在鋪路隊這邊燉了兩頭豬,在石礦和鹽礦那邊也分彆燉了一頭豬,以作犒勞。
這頓油鹽腥葷極大的補充了他們這段時間的身體消耗,讓他們接下來的工作效率又有些許提升。
羅曼並不是特彆看重飲食方麵的開銷,他隻知道未來有一座金礦等著他開掘。
還是那句話,任重道遠。
當然,羅曼也不全然都要花錢買肉,隨著深入原始地區,他們遭到野生動物的概率也越來越大,這讓他不得不將裂甲大弓給帶上了。
射殺的野生動物被他很大方的剁成肉塊,一並放入大鍋裡燉了。
所以,那些蠢貨們隔三差五的就能見到自己木碗裡多了幾塊不知名的肉。
也許是猞猁,可能是河狸,亦或者馬鹿,甚至是刺蝟肉和水鳥、野鴨等、反正種類繁雜。
【捕獵經驗+1】
這種提示也會時常出現。
……
【烹飪經驗+1】
【烹飪技能提升至2級】
【2級烹飪:0\380】
【裡程碑解鎖:砍瓜切菜】
【砍瓜切菜:獲得500原石】
……
如此又過去了兩天時間。
【捕獵】的經驗值穩步提升,然而率先升到2級的仍是【烹飪】技能。
沿途的平整工作進行到了一半的工作量。
因為補給線拉長和趕路時間等緣故,平整道路的難度也越來越高。
也是這天早晨。
羅曼的生物鐘自動在五點左右的時候叫醒了他。
但天邊卻沒有即將破曉的微光,依舊昏沉黑暗。
體感溫度相比起曾經的早晨也有所下降。
羅曼走出房門,綿綿細雨從天空墜落,隨著斜風吹打在他的臉上。
他望著陰霾的雲層歎了口氣。
這場小雨像是在給後續的一場大雨鋪路。
【生息物語】有預測明天天氣的功能。
羅曼在昨天就知道今天要下雨,並且做好相應的安排了。
隻是今天的明天依舊有雨,讓他心情不好起來了
看來這兩天都沒辦法進行修路的工作了。