羅曼來到斯格鎮的第100天。
他在木工廠這邊呆了好些天,終於把【製造】技能給刷上來了。
……
【2級鍛造:0\380】
【裡程碑解鎖:手藝活】
【手藝活:獲得500原石】
這個技能相比起彆的技能,更加繁雜浩瀚,羅曼感到了洪流般的知識,從腦海中源源不斷的噴薄而出。
……
九種生活技能就像是九枚不同種子,通過汲取經驗值生根發芽,糾纏交織,成長過程中重疊,最終合力長成枝繁葉茂、根深蒂固的完整科技樹。
羅曼隱約知道每個技能提升後會帶來怎樣的效果,而多個技能的合作又會帶來怎樣的變化。
羅曼希望製造技能,可以縮減夏收所需要的勞力和時間。
他失望了。
儘管點亮了石陶瓦磚、紡織木工等多種技藝,甚至因此還提升了他作為先天土木聖體、先天打鐵聖體、先天廚師聖體的純度。
然而這些知識對於農業的提升並不算巨大。
事實上,就算給他收割機的製造圖紙,他也沒法用鐵錘徒手敲出大型機械出來。
羅曼隻得用土辦法了。
用鐵耙刮一層浮土,繼而撒上穀殼,讓石礦那邊的礦工用楔子和鐵錘鑿出百十個石滾,耕牛和挽馬拉著石滾到處滾動,一邊澆水一邊碾壓,將土地壓得平坦堅實,變成打穀場。
這片打穀場占地十畝地。
他給出了穀風車的圖紙,和維奇動手打造了二十輛穀風車。
如果不提前做好準備的話,會非常耽誤時間。
要收獲小麥,所經曆的步驟很繁雜。
主要集中在收割、脫粒、分離三項。
這三項所消耗的時間和人力是難以計算的。
不提高綜合效率,難道讓人力白白浪費在這上麵嗎?
……
在不斷的忙碌中。
轉眼間,竟是過去了20天的時間。
初夏轉眼即逝。
羅曼沒有做彆的,將所有的精力都放在製造穀風車和碾壓出打穀場的工作方麵了。
莫雷在此期間又來過一次了。
給羅曼帶來了19頭耕牛和40匹挽馬,不止湊齊了50頭耕牛和100匹挽馬的承諾,還餘出來幾頭耕牛送給羅曼當添頭了。
羅曼今年也就種了兩千畝地,其餘田地全都長滿了野草,放牧和收割很方便。
它們也不是全天候的擔當運力,你能讓一個人每天勞作十個小時,但肯定不能讓牛馬每天勞作十個小時。
一隻耕牛每天要吃六七十斤的草料,不然沒勁乾活,一些草料來自放牧,一些來自人工收割。
挽馬的草料倒是少一些,因為人家的糧食裡摻雜了穀物和豆類,熱量和營養比雜草高數倍。
而且,現在還沒到忙起來的時候,所以飼養難度並不算高。
根據莫雷所說,他在高原那邊聯係到了一個貴族,從他手裡購買到了大量的挽馬。
如果羅曼後續仍需要的話,他還可以繼續送來更多數量的牲口。
然而羅曼暫時不缺牛馬了。
他轉而讓莫雷去大量收購另一種牛馬。
他有多少要多少。
莫雷拉著80桶麥芽糖和4萬斤鹽離開了斯格鎮,給羅曼帶來了枚一百多枚金幣的收入。
而緊跟而來的是莫雷的兄弟姐妹。
他們又運來了三千五百斤的鐵錠,並且拉走了七萬斤的食鹽。
有了足量的鐵錠後,羅曼讓拉克斯繼續打造重犁,應對夏耕。
其次是,修路隊那邊的工作結束了。
有了足夠鋒利的鐵鍬和鋤頭後,五百多人每天都能鋪出1公裡多的道路出來,唯一製約的他們鋪路速度的是石灰量不足。
為此又蓋了一座石灰窯,不斷的砍樹燒石灰。
他們在夏收的七天前便結束了鋪路工作。