尤莉卡對模組突然更新的提醒微微一怔,隨即意識到隻有自己能看見,在孩子們眼中始祖大人僅僅走神而已。
她叮囑“天黑前你們搞定生火和建圍牆,我找一找看有沒有吃的。”
吩咐完畢後尤莉卡略微撩起草皮長裙往洞口外走,卻忽然意識到這動作如此魔女風格,麻了。而且腦後一襲翠色及腰長發過於健康,光澤不打結,在背後肩胛骨不斷摩擦。
不如剪了?
嘗試用鋒利的石頭切掉一撮後頭發立即長回來。
種族意誌實體恐怕具備不死性,有極其強大的再生力,且形體外貌與族群相關。
既然修剪不了尤莉卡隻得將頭發分成兩股一左一右放在肩膀前,起碼不會一直對後背癢癢撓。
簡單收拾後她開始觀察模組變化
古時代新誕生的魔女種族麵臨著溫飽基礎需求危機,比起具體的敵人大自然才是最嚴峻之考驗,你們將不得不傾儘手段,利用一切知識活下去。采集?漁獵?耕作?無一不是抉擇。偉大史詩往往有一個平凡的開始,但不平凡的元素一定很早便揭示了,今後魔女會成為傳奇或默默無聞?】
【齊塔伊公社平平無奇的小部落政治實體,毫無知名度、毫無影響力,毫無威懾力】
【國策樹模組將根據遠古時代中魔女麵臨的情況產生對應國策,也即增益效果。分為按順序的固定國策升級路徑、隨機觸發事件的國策】
【當成員與國策擬合程度越高則進展越快,越早開啟下一項,越早進入下一時代解鎖更多強力增益】
【此外也可通過政治點數編輯追加增益,該點數受人口基數、幸福度影響】