太熟悉了,明明白白的。
尤莉卡從中看到許多喜歡的種田遊戲的影子,甚至加了不少貼合現實的改變,不過那些廢話文案不重要,關鍵是初始國策。
不用花費任何點數、時間或前置條件的新手禮包。
閱讀一番後她發現主要分為三大類政經、軍工、科文。
也可以理解為魂、骨、血,或者叫統籌運營、生產建造、研究開發,總之缺一不可。
打眼一瞧感覺魔女文明現在啥啥都缺,而且她發現了一個有趣的機製一個國策可以同時被3大分類占據,那麼選在哪個分類名下就是專攻這一項。例如初始國策
【刀耕火種】
【新石器時代的開荒式農業生產方式,伴隨有刀、斧、棒、鑿等原始工具,多為石製。作物有水稻、玉米、土豆和小麥等,該階段生產水平於世界各地廣泛存在過,貫徹了因地製宜趨利避害的理念,是文明發展的一座裡程碑】
【+10%農業科技、+15%食物生產率、+15%礦石采集。-10%冒險精神、-20%遊牧經驗】
有得必有失,一切都是相對的。
尤莉卡漸漸意識到跟種族詞條配平一個道理,當你決定了一項國策也得承受代價。
她對初始國策具體效果並不意外,甚至很滿意,已經給身無分文的魔女文明一個好的開始了,人要知足。
現在新問題出現應該選擇往哪個分類側重?