第2061章:戰場建築,種族基建!(1 / 2)

今日第一更:2061章!1/3!

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先遣斥候進行具體情報的探查,接下來的部署就由楊瑤代替許坤安排。

第一階梯戰,前半段的主旋律都是各族挖掘源礦,這一點,哪怕對於三聖七王也是一樣的。

一族的礦石積分是保底,就跟上班的人一個月的基本工資一樣,那是對生活的基礎保障。

如果連萬族戰場根據每一族的方方麵麵衍生出的源礦數量都無法儘數挖掘出來的話,那該族如何在第一階梯戰結束之後,保住自家種族的序列排名?

總不能光是在基礎積分上,就落後同序列種族一大截吧?

而隻有先挖掘出足數的源礦,將之投入戰略點轉化之後,才方便向外擴張。

擴張,隻能靠種族軍隊去征討、去挑戰,也就是所謂的侵略。

能用到的,唯有種族相應的實力,比如陣法、合擊戰術、種族特性……

但擴張要用人,則必然麵臨自家種族戰場防守空缺的情況。

魚與熊掌不可兼得,比如猴族征討岩犀族,那一旦影狼一族確定猴族防禦空缺,也能相應地派遣軍隊來征討。

這樣的話,就會形成層層掠奪,上位打下位,下位打下下位,到最後,怕是誰都沒占到便宜。

而想杜絕這種自家出征,其他種族偷家的情況,通過積分從戰略點中兌換相應的戰場建築,是不可或缺的。

每一屆的萬族戰爭開啟,各族進入各族的種族戰場,那都是一次重新開始。

就像現在的猴族戰場一樣,除了一望無際的山嶺,埋藏著海量的源礦石之外,可以說是光禿禿的,什麼都沒有。

一次萬族戰爭,對於某些種族而言,就是一次從無到有的建設。

按照戰場的規矩,新建起一個種族棲息地。

想建造起來,那除了人員調度之外,關鍵的就是各種渠道獲取的種族積分了。

各族刷新出的戰略點之中,依據此次戰場判定的戰爭規模,會給出相應的建築實體兌換或某些建築圖紙。

戰略點之中的建築主要分以下幾類:

第一種——資源建築

這是代替種族成員進行挖掘源礦的建築,類似於油井這種。

對於類似影狼一族這種不善挖礦的,在戰略點刷新,可以進行建築兌換的第一時間,兌換各類的挖礦建築,可以大大提高該族的挖礦效率。

還有就是包括其他的用以儲存的礦池等等,哪怕麵對有敵人來偷礦、搶礦,也可憑借這類儲物裝置,將損失減少到最低。

總體歸納為就是挖掘機啊、破碎機啊、鑽井啊、勘測機器、運輸機器、儲礦倉庫這些。

第二種——防禦建築

顧名思義,就是以戰略點/種族中樞為中心,建立起來的各類防禦裝置。

包括但不限於:各品階的炮、箭塔、弩機、電塔、戰車乃至地雷、炸彈、火箭之類的。

這類東西,在藍星上也有,但藍星上的那些科技手段,無法作用於萬族戰場之中,所以各族都得靠著戰略點中,用積分進行兌換。

值得一提的是,不管是各類建築,基於種族序列的高低、基於此屆萬族戰爭的規模,提供的建築及圖紙品階和種類,是不一樣的。

簡單來說,種族序列越高的種族,戰略點之中可供兌換的建築選項更多、品階更高。

當然,與之相對應的,消耗的積分也就更多。

但像是那些頂尖種族,隨隨便便就可以兌換出能對六境存在造成傷害的戰略武器,這些,是中下序列種族望塵莫及的,相應的,這些種族麵對的對手也更強。

而大部分同一個建築的兌換上,也分實體兌換和圖紙兌換。

兩者有什麼差彆呢?

簡單來說,實體兌換貴,但可以直接投入使用,尤其是防禦建築,將直接憑空出現。

圖紙兌換便宜,但建造起來需要工匠,以及無法很快投入使用。

對於具備足數工匠的種族,比如曾經的泰坦族,那除了一開始花費部分積分兌換實體建築之後,接下來都是進行建造的。

所以對於泰坦族而言,靠著泰坦本族和以前奴役的矮人族,可先保證種族戰場立於不敗之地,這也是泰坦族能在七王族之中排名前列的關鍵。

第三種:軍隊建築

除了種族軍隊之外,戰略點之中,還有各類軍營兌換,同樣是對應種族序列提供選擇,可以批量製造出的,是跟種族序列同品階及以下的各類補充兵種。

比如說影狼一族,是擅長暗殺、潛伏的B級種族,該族的戰略點中的軍營品階,就在B級及以下,通過軍營可以訓練出像是什麼法師、戰士、肉盾乃至挖礦、煉藥的各類兵種。

算是對於各個種族兵種存在單一和不完善性的一種補充。

但這種兵種,隻適用於防禦工作,進攻的話,還得靠各族自家的種族成員。

守衛種族戰場的重任,就可以交給這些哪怕死亡也不提供種族積分的戰場兵種。

各類軍營種類多且用途廣泛,就看各族需要什麼就兌換什麼。

第四種:特殊建築

包括但不限於煉藥工廠、城池、城牆、黑科技設施這些。

同樣也是按照種族特色,各取所需。

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