【羅安·赫布裡斯為你執行了獻祭。】
【共獻祭21次。】
【“因果祝福(獻祭)”的效果被激活。】
【你的因果增加了42點。】
在大主教羅安·赫布裡斯及其追隨者主持的祭祀儀式結束後不久,淩風確認了自己獲得了相當數量的因果的消息。
通過這次儀式,淩風所獲得的因果量遠遠超出了預期。
這不僅因為獻祭帶來的因果增加量高,還因為發生了一個特殊事件。
就在羅安宣布建立教會的同時,新的事件信息出現。
【羅安·赫布裡斯獲得了“宗教領袖”特性。】
【你的因果增加5點。】
【“羅安·赫布裡斯”宣告了一個教團的誕生。】
【你的因果增加50點。】
是因為親自任命羅安為大主教的緣故嗎?
還是得益於羅安宣告教團誕生的結果?
屏幕下方顯示著羅安獲得了“宗教領袖”特性的消息。
這似乎是羅安之前擁有的“狂熱皈依”特性的升級版本。
從教團成立和羅安獲得特性中得到的因果總和為55點。
如果加上獻祭得到的因果和狩獵積累的因果,足以讓淩風提升等級。
【你已達到6級。】
【觀察之眼lv.5→lv.6。】
【你可以比以往更清晰地觀察整個大陸。】
借助大量的因果,淩風達到了6級。
當然,隨著等級的提升,“觀察之眼”也變得更高級。
雖然沒有顯著的圖形升級或對話框輸出變化,但淩風感覺滑動屏幕的速度比以前更快了。
允許的屏幕移動範圍似乎也大幅增加。
簡而言之,隨著等級的提高,地圖的視野似乎擴大了。
“圖像沒有變化……那麼因果祝福有什麼改變?”
在“觀察之眼”之後發生變化的是“因果祝福”,它每次在淩風等級提升時都會發出警告。
與之前不同,這次並沒有新的技能被激活,如“因果祝福(獻祭)”。
這次發生的改變是關於係統一直警告他的內容。
【警告過於偏向一方的因果可能觸發“因果修正”。】
【因果已經傾斜。】
【發生了低級彆的“因果修正”。】
【因“因果修正”,英雄出現。】
【因果修正進度1%。】
“因果祝福”一直在警告他關於“因果修正”的風險。
今天,這一風險終於變成了現實。
英雄的出現讓淩風感到不安,他不清楚這具體會帶來什麼變化,但無疑會是一個挑戰。
看到這條新消息,淩風頓時失去了食欲。
“狩獵太過努力會增加難度嗎?”
遊戲若過於簡單便失去了趣味。
因此,一定程度的難度調整是可以理解的。
但這一變化發生在教團誕生之後,讓淩風感到有些困擾。
即便英雄是具有獨特特質的特殊boss,對他的影響也相對有限。
他們更可能是在他狩獵時,試圖乾擾他的npc。
如果不想看到自己辛苦培養的npc消失,就需要時刻留意他們的行蹤。
“看來以後要經常關注我的npc了。下一條消息是……這是什麼?”
檢查完因果祝福後,淩風繼續向下滾動。
通常那裡會顯示關於“充值商店”的更新消息。
但由於“充值商店”已經升級過一次,這次並沒有新的技能等級提升。
相反,他收到了一條關於獲得新技能的消息。
淩風這次獲得的技能叫做“降臨”。
【你已學會‘降臨’技能(0。】
【滿足以下每項條件,“降臨”的進度將提升一階。】
【可用因果221\/(未完成)】
【任務10\/1(未完成)】
【任務20\/1(未
完成)】
【任務30\/1(未完成)】
【任務40\/1(未完成)】
【任務5(未完成)】
“降臨”一詞通常意味著神明降臨地麵。
淩風不知道在遊戲世界中神明是如何降臨的,但他所擁有的“降臨”技能需要完成五個任務才能使用。
即便如此,第一個任務就需要收集一百萬因果,且後麵的任務被隱藏。
顯然,淩風目前還沒有達到能夠解鎖這些任務的級彆。
考慮到第一個任務就如此艱巨,後續任務的解鎖條件恐怕更為苛刻。
“一百萬因果?那是個天文數字。”
而第一個任務就明確要求收集一百萬可用的因果。
根據遊戲規則,淩風用於製造使徒的因果並不計入其中,這意味著他除了已經消耗的因果外,還需要額外收集一百萬。
迄今為止,淩風通過玩遊戲收集到的因果勉強接近300。
但現在卻要收集整整一百萬,這簡直是個令人望而生畏的數字。
“不過,挑戰越大,遊戲才越有趣。”
儘管如此,淩風並沒有打算放棄這款遊戲。
這款遊戲已經成為他治愈工作疲憊心靈的為數不多的避難所之一。
而攻克困難遊戲的樂趣是難以言喻的。
當然,這不僅僅是因為淩風已經在這款遊戲上花費了超過1000。
“……”
大概吧。
大概吧。
隨著太陽落山,夜空變得深沉。
彼得仰望著璀璨的星辰,尤塔尼亞坐在他旁邊閱讀著一本書。
也許是因為在漆黑的夜空下字母看不清,尤塔尼亞握著一塊發光的石頭投下陰影。