雖然直覺告訴周莉和賀雨這就是季雲利用所謂的免費兌換紀念品銷售門票的陰謀,但她們還是很不爭氣地開始數起了她們剛剛拿到手的紀念幣。
“規則上說完美通關三顆星可以拿到三百個紀念幣,不過我們剛才失誤了好幾次所以隻有一顆星,基礎獎勵加buff加成一共到手是一百五紀念幣。”
“迷宮專用終端上可以查紀念品的兌換價格,不過好像隻有通關過的關卡係列紀念品才能看,我剛剛看了陽光蘑菇的價格,隻要一千五就可以換了,比我想象中的要低好多。”
“是啊,有加成在的話隻要連續三層都能拿到三星就能湊得差不多,”賀雨說著說著就有些遺憾,“好可惜,要是我們這一關能三顆星,現在就能到手四百五了!”
“不過也沒關係,這才第二層,不是說這迷宮有二十層嗎?雖然不一定能走到最後,但走個十幾層應該問題不大,這裡的遊戲難度還挺友好的,就是想拿滿星不太容易。”
第三層她們隨機到的依然是闖關區,遊戲模式是神廟逃亡。
一開始兩人還疑惑了一下這又是什麼奇奇怪怪的遊戲模式,名字就和剛剛的植物大戰僵屍一樣難懂,不過因為上一層的體驗不錯,沉浸式指揮可愛植物打僵屍的過程老實說還挺解壓的,她們還是抱著很大的期待。
然後她們就沉浸式體驗了一回被各種高階凶獸追殺的全過程。
遊戲開始前,她們吃下了這個關卡的特殊道具漂浮糖果——其實就是煉浮空丹丹爐裡的副產物,主要作用是減輕使用者的體重,以方便她們之後更好地進行“逃亡”。
神廟不斷陷落的全景特效由藍星官方唯一指定高級特效師森林鯨魚友情提供,可以保證真實度百分百,至於那些負責“追殺”周莉賀雨的凶獸則依然是由黑霧鬼們進行扮演。
它們每隔一段時間還會放出一點陰冷可怕的氣息,氛圍感直接拉滿。
“啊啊啊為什麼它這麼快又追上來了!”
“我不知道啊……等一下,快跳快跳,前麵是斷崖!”
使用漂浮糖果減輕體重之後,再加上森林鯨魚幻象施加的潛意識影響,雖然兩人全程一直在死命跑路,甚至時不時還要大跳一下,但她們身體實際上並不會有太多的疲憊感,更多的是一種周圍環境帶來的緊張刺激,她們還有力氣大喊大叫就是最明顯的證明。
一局結束之後,周莉忍不住說道:“真神奇,跑了這麼久我居然一點也沒覺得累,要是我當年學級考核的時候也能這樣就好了。”
“想什麼呢,學級考核哪能讓你用這種‘外掛’。”
“不過說真的,這遊戲真刺激,”賀雨看著神廟的初始啟動台躍躍欲試,“我能再來一局嗎?這次我一定會拿全所有金幣的。”
“好像是可以的,不過紀念幣獎勵結算隻記錄第一次,你就算後麵刷到了滿星我們也隻能拿兩顆星的獎勵。”
“獎勵不會變這個我知道,但這
個模式真的好好玩,有點上頭。”
其實不隻是賀雨,周莉也有同感,說起來這遊戲模式真的很簡單,無非是一個跑一個追,但在場景特效拉滿,且無任何身體負擔的情況下,這遊戲可以說是非常解壓了。
於是兩人最後硬是在第三層耗了半個小時才離開前往下一層。
直到第十層為止,兩人隨機到的絕大多數都是闖關區,隻有一次運氣不好隨機到了懲罰區扣掉了三百紀念幣。
不過雖然這些損失令人心痛,但總體來說,周莉賀雨在前十層的遊玩體驗還是相當愉快的。
前麵提到過,史萊姆玩家基本上是把這玩意當成43O9小遊戲合集來設計的,因此闖關區內的遊戲種類非常之多,周莉和賀雨在前十層就隨機到了六種完全不同的遊戲類型。
而且這些小遊戲之間並不是完全沒有聯係的,通關同一種遊戲模式兩次之後就有概率出現可以帶去其他層的特殊道具。
比如植物大戰僵屍,第二次通關並且星級達到兩星以上就可以獲得一隻跟隨的豌豆射手,它在不同關卡會有不同的作用。
如果再次遇到植物大戰僵屍的關卡,裡麵所有豌豆射手都會自動進化成雙管豌豆,同時陽光消耗不變。