關於克蘇魯文化不同版本設定的簡單介紹(2 / 2)

克蘇魯文化發展的第三階段,則是克蘇魯神話“最後的門徒”——林·卡特的推動。

有人說,林·卡特才是克蘇魯神話統一世界觀設定的領頭人。

因為他將洛老、德雷德較為鬆散的故事,相互串聯起來,形成了一個有曆史厚度,關係錯綜複雜的“舊日家族”。

本書中,爆燃者克圖格亞由德雷斯創作,冰焰之主亞弗姆紮則是林卡特的補充和完善。

總而言之,克蘇魯文化公認三巨頭就這三位:

洛老、德雷斯、林卡特。

當然了,對克蘇魯文化造成影響的,肯定不止這三位。

比如:和洛老有著15年通信友誼,相互借用彼此創造的人物和地點的——克拉克·阿什頓·史密斯。

和克蘇魯文化密切相關的《終北大陸係列》正是他創作的。

比如:鑽地魔蟲的創造者——布萊恩·拉姆利。

比如:創造了比克蘇魯神話還小眾的裴伽納神話的——洛德·鄧薩尼。

據說,正是裴伽納神話,啟蒙了洛老的克蘇魯神話。

……等等

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第四階段,則是混沌元素社跑團遊戲的體係設定,最出名的就是提出了san值,以及“外神”的概念。

也就在這時,舊日支配者中出現了外神和舊日的區彆。

此時,克蘇魯文化也借著遊戲之風,稍稍擴大了一些知名度。

第五階段,則是克蘇魯文化的各種衍生分支。

譬如說《詭秘之主》、奧特曼係列動漫,對,就是奧特曼,想不到我大克蘇魯影響這麼大吧?

《加勒比海盜》係列中的飛行的荷蘭人號船長——戴維·瓊斯(章魚臉那個)……等等。

……

下麵跟本書

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