第二章 迷茫(1 / 2)

網遊之奸商 一生追尋 4467 字 3個月前

風影跟著幾個老鄉南下沿海找工作,被一家遊戲工作室招了去,沒日沒夜地泡在各個網遊裡,刷錢刷裝備、帶練賣身。雖然他學習成績一般,玩遊戲卻是有一些天賦,一戴上遊戲頭盔,便特彆興奮,在工作室裡也算得上反應靈敏,操控一流了,很快便從一個菜鳥變身為高手,每個月都能超額完成工作室的任務指標,給家裡多彙點錢。

這一晃就是七八年。鐘叔的生意,越做越紅火,念著和老頭子的友情,早將老頭子還未還清的債先幫著還了,說好了不要利息,也不用急著還,有錢再還就行。不過風家的人,都犟的很,老頭子還是堅持每月固定還錢,風影也是固定的寄錢回家。

為工作室打錢,掙的錢有不少都被老板賺去了。為了多掙些錢,早些還完欠債,也少忍受些閒氣,兩個月前,他從那家工作室出來,租了這間破舊的子,買了台二手電腦,開始自己單飛。

《莽荒》是一款以遠古為背景的戰爭遊戲,玩家所在的軒轅一族在莽荒大陸建立了九個國家,玩家的責任就是幫助各國對抗四周無數蠻族和洪荒巨獸的侵襲,擴大軒轅各國的疆域。雖然有著類似武俠的設定,比如內功修煉,不過《莽荒》中戰鬥的重點不是個人對個人的武俠式戰鬥,而是少則幾十百把人,多則成千上萬人的戰陣廝殺。

宏大的戰鬥場麵,近似真實的戰場殺戳,快意生死的刺激,不僅抵消了死亡後需重頭修煉這條規則的負麵影響,吸引了大量男性玩家,甚至還有不少女性玩家也狂熱愛好這款遊戲。

而且這款遊戲與其他遊戲很大的一個不同點,便是沒有技能和技能書的要求,裝備的效果也大幅降低。所有玩家一出生便可以拜師學藝,一次性學到全部的武技,隻要內力修煉到火候就可使用。雖然少了一個刷技能書賺錢的機會,可再加上八小時自動修煉時間限製,這就讓獨行的他,和那些專業工作室、人民幣戰士間的差距大大縮小。

更誘惑風影的則是,遊戲公司不僅在遊戲內直接提供玩家用遊戲幣買賣遊戲點的功能,而且還提供了回收遊戲點的功能。這樣,玩家在遊戲中賺到的遊戲幣,就可以通過買進遊戲點,再由遊戲公司回收遊戲點返回人民幣的方式直接變現,不再需要到處找買家,不需通過第三方解決買家信用,可謂方便之極。

於是,他選擇了它,全心全意在《蠻荒》裡為了還債打拚。

可惜,容易走神,精神不易集中,睡不好覺,長時間高度緊張會引發頭痛的毛病卻開始影響他了。這是七八年來為了多賺些錢日夜奮戰在遊戲裡的後遺症,雖然這兩個月他已經注意保證睡眠時間和休息,增加一些運動,可是後遺症不是這麼容易就好的。

於是,當初選擇《莽荒》這個遊戲時的計劃的美好前景,破滅了。

煙頭不知不覺中熄滅,就象他曾經的理想、夢想和幻想。

煩躁依舊。

以後的路要怎麼走?這個問題不停在他的腦中盤旋。

在工作室乾了七八年,對職業玩家的賺錢方式他有相當的了解。當初選擇《莽荒》時,作為一個自認操作還算不錯的職業玩家,他自然首先選擇了最喜歡的高手路線來賺錢,不管是加入一個有實力的家族打拚基業,或者是做傭兵、做打手賣身,再或獨行俠式的探險奪寶、尋找奇珍異草,隻要武功在一流高手之列,就不愁了。前兩個月,他一直苦苦地支撐著,不惜節衣縮食放棄一些賺錢的機會,就為了能保持在高手行列中。

不同層次的心法修煉的效率可是大不一樣,如果能夠長時間地進入心無雜念,渾然忘我的境界,全神貫注修煉,便可以早幾天開始衝關,早一步領先其他人進入下一個層次,拉開和其他人的差距。但他現在被頭痛病困擾難以長時間集中精神修煉,雖然目前落後那些已經邁入四層心法的高手倒也不多,可是以後每個層次的修煉隻會越來越困難,再過個兩三個月,恐怕再怎麼努力,也難免會落在二三流之列了,那時不管是賣身或者探險奪寶,都掙不到大錢,就算能加入豪門大族也難以受到重視。

聽說有一種物品叫做朱果,可以直接提高內力修為,可是這東西一來超貴,又非常稀少,風影錢包裡的一百來塊錢加上遊戲中積攢的幾十兩銀子根本不夠;二來隻

有在修煉一層心法時可以在增加內力之外直接突破三層心法,象他這樣早已突破一層心法的隻是增加內力;三來除非在遊戲裡掛了重新開始,每用一次便比上一次的效果減半。風影現在就算有錢買,也隻能暫解眼前之困卻無法解決以後的問題。

高手路線走不通,那麼刷錢路線呢?

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