第五章 比武(1 / 2)

猛地揮了揮拳,風影再回頭想想心甘情願告訴自己的秘訣,他的想法就和先前有了雲泥之彆。

現在還有用,不就成了?一口吃不了胖子,前途終究隻能靠一點點努力積累起來,才會慢慢好起來的。

再說,往好裡想,也許自己的好運就要來了。這不,在街上被人撞了一下,居然就能得到一個秘訣,能讓自己早一點提升內功的層次?

想開了,他又繼續跑起送信任務來了,一切可以提高自己實力的方法就一定要好好地利用。

和心甘情況一邊跑著任務,一邊用傳音入密斷斷續續地私聊,兩人很快就熟絡了起來。心甘情願是個很爽直的人,有什麼心得體會也願意說出來,不象許多玩家那樣藏著掖著,生怕彆人超過了自己。聊起他做送信任務的心得,便將怎樣省時間,哪裡有捷徑,哪個npc喜歡往哪幾個npc那裡送東西等等,直說了一大堆。

這才是真正的高手啊!能把這樣個微不足道的任務,研究得這麼透澈,風影對他是佩服得五體投地,更多了份結交的心思,自己也揀了些不緊要的心得說了,兩人越聊越是投機。

越聊他便越覺得心甘情願真有些古怪,他的裝備是賣卡買的,可是卻仍然來做送信任務。辛苦送信隻為了修煉速度比彆人快,卻不打算成為一代高手,而是準備做個職業商人。

“即然打算做職業商人,那還用花這麼多時間在修煉上?直接去倒賣倒買不就行了?”風影奇怪道。

“誰說職業商人就不需要一身好武功?有身好武功,說不定哪天就能用上,有備無患唄。”顯然,心甘情願不同意風影的想法“這個遊戲可不比以前那些遊戲,商人的玩法也得要改變才行。你看著吧,等玩家們的實力越來越強,不斷向地圖上那些還沒有探索過的地區前進的時候,還不知會有多少係統隱藏著的好東西等著我們去發現呢。那個時候做商人的如果沒有實力親自進入那些充滿危險的地方去探索一番,可就不知道要失去多少先機,漏掉多少機會呢。要是還是象以往那樣靠著市場上的二手消息,收些二手貨倒騰,那就隻能看著彆人吃乾飯,自己喝粥了。”

心甘情願的話,讓風影心中若有所悟,仔細想想,卻一時抓不住其中的關鍵之處。

轉了話題聊了些彆的,兩人又跑了一陣,街上的玩家開始擁擠起來了。看看時間快十點了,交了手上的任務,風影便和心甘情願打了個招呼,往比武場去了。

比武場就在城市中心的廣場邊,靠著東大街。四座三米高十米寬的擂台連著後邊一幢占地很大的屋子,進了屋,前麵是大廳,後麵密密麻麻隔出了很多的小房間。

廳裡人不是很多,賣身的玩家和雇主們一般都不會這麼早就來,精力過剩的家夥們找到對手後就直接進房間比武去了。

打坐一會,真氣回複滿了,風影也收到了四海神龍家族的傳音。

這次比武其實隻是因為一件小事。四海神龍家族的一位兄弟口花花了另一家族的一個女玩家,雙方大隊人馬趕到理論一番後,當事的雙方在用詞的程度糾纏不清,誰也不肯讓步。遊戲嘛,講理講不通了,又無法由電腦來判定對錯時,就得靠拳頭來解決問題。

於是便有了今天這場比武。雙方的家族都不願搞太大的動靜,隻是進行閉門的五戰三勝單挑,也不限製請外援來幫手。

無非就是爭個勝負,然後了結掉這事。

這就緣於《莽荒》裡家族的設定和彆的遊戲不一樣的地方。

遊戲公司的設定中,家族代表著一種血緣關係,是最基礎也是最核心的玩家組織,家族越強大,每個成員可以得到的好處就越多。

家族創建倒不需要特彆條件,交十兩銀子就可以成立,隻是家族成員加入後便不能自行退出家族,族長也不能隨便開人,必須要族長、副族長、長老和各堂堂主共十一人中的七位同意才能逐出家族。被逐之人不能再加入彆的家族,即便是以後戰功卓著封了爵位自己創建新家族,可是他所屬家族的資料裡除了自己新建的家族名外,還會有“xx家族(被逐)”這樣的字樣,成為一道永遠的傷疤。

而開人的家族也同樣不好過。每個等級的家族都有成員數的限製,被逐出的人仍