第五章 比武(2 / 2)

網遊之奸商 一生追尋 4607 字 1個月前

然會計算在家族成員數中。家族裡逐出的人越多,真正可以容納的成員就越少。

這樣就使玩家創建家族,家族收人和玩家加入家族都得謹慎小心,不敢太隨意,而且在家族中也會儘量和諧相處,齊心協力搞好家族。若是家族裡鬨出了矛盾,大家都鬨心,一些遊戲剛開始曾經聲勢很大的家族就因為家族內部的矛盾導致了家族的衰落。

做為家族的老大就得儘量維護下麵的人,不能讓族人寒心了。所以,即然當事的兩個玩家互不相讓,又在家族中有一定的影響力,兩位家族老大也不好硬作主決定如何了結此事。可是為著這點小事就大動乾戈,顯然很難說服全族人,老大們也不情願。爭勇鬥狠,可是耗錢耗精力的事情,如果兩家再結上仇,就更難受了,畢竟遊戲才開沒有多久,還是埋頭建設家族的階段。

所以乾脆請幾個外援小打小鬨地比試一場,不論勝負,都給了當事人一個交待,也給了其他族人一個交待。而且用外援比武,那麼比武的結果,也就不會涉及到哪個家族不如哪個家族的話題,畢竟玩家們大多數還是在乎名聲的。

風影進了雙方定好的房間裡,裡麵已經有了五六十號人馬,雙方各來了二三十號人。

房間正中,有一座高一米,長寬各十米的擂台。擂台比武,不會死亡,傷勢和體力內力的損耗都自動恢複到上擂台前,但是,裝備的損傷卻沒的恢複。比武場內的房間充分體現了遊戲的特點,不僅房間數可以無限製增加,而且大小也是可以人數隨意改變,這麼多人在裡麵,仍然很寬敞。

十點整,雙方參加比武的玩家出場,有幾個人曾經和風影一起賣過身做過傭兵任務,也相互招呼幾句。介紹完後,才發現參加比武的總共十個人中,居然有八個人都是賣身的,真正自己家族的也就各出了一人。

除了兩位族長身邊的當事人,其他的人大多一臉輕鬆,並不是太在意輸蠃。

不過風影卻不一樣。

按遊戲裡玩家默認的規矩,象這種隻分輸贏的比武裡,贏家可以拿到約定的全額傭金,輸的一方隻能拿到一半。四海神龍開給風影的價碼是五十兩銀子,按現在錢莊裡銀子和點數的兌換率來算,有十幾塊錢,少一半就好幾塊了,夠自己做三四頓麵條的開銷了。比武能拿下來他自然還是要努力拿下來。

比武的雙方各聚在一起,一番排兵布陣。四海神龍這邊,風影裝備最差,按照一般比武的慣例,自然是排在了第一個出場。

對方第一個出場的玩家,叫做仙俠花少,長相倒是英俊瀟灑,不過一看就是和風影一樣用的係統模型。雖然是做了自定義修改,畢竟是太完美了一些,不象真人的長相,多少有些缺陷。

仙俠花少身材可比風影槐梧許多,頭戴精鐵盔,身穿精鐵鎧甲,手持精鐵刀。

隨著時間的推移,創建人物時玩家們統一的標準身材也開始不同起來,體型因為玩家們不同的身體修煉方向發生了變化。重力量的玩家越來越槐梧,重速度的玩家就愈發地修長,如果每天吃飽喝足卻不怎麼運動,那就等著增肥吧。

比武一開始,仙俠花少就從擂台一角逼了過來,風影也不示弱,正麵迎了上去。

“鏘……”

雙刀交擊,對手一動不動,風影卻是飄出兩米多遠。

第一次交鋒,風影吃了點小虧,雖然看體型就知道自己的力量肯定不及對手,卻也沒想到對手的內力也絲毫不比自己差,一刀之間自己便落了下風

。也不知這麼強悍的對手怎麼會排在第一個出場,難道搞田忌賽馬?

同樣用刀,但是兵器品質上的差異,卻讓他非常鬱悶,生鐵刀要是和精鐵刀硬碰硬的多砍上幾下,保不定就得報廢了。想著自己的刀鋒恐怕已崩了一個缺口,他心中就想哭,這修一次可要不少錢呢。他不禁有些畏首畏尾的感覺,不敢再硬拚,主動向後撤了兩步。

仙俠花少見一招便占了上風,自然是得理不饒人,一步步緊逼上來。他的刀法走得是大開大闔的路子,自然是看清了風影力量上和兵刃上的劣勢,試圖要將他逼到一個角落裡,硬對硬地拚殺一番,將他打下擂台,贏下比武。

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