第181章 第三試煉(下)(1 / 2)

虛空極變 粽子也會飛 4484 字 4個月前

神秘空間之內,小風一路之上暢通無阻。隻因心中已然洞察綠色火焰軌跡,但凡敢有上前者,十秒之內必定讓其自然消亡。這卻並非是因為小風武力高強的緣故,隻是因為他利用了那些地麵上的坑窪,因此有時候智力也是實力的一種。

岩漿繚繞的孤島之上,原本一目望去不過百步距離的小路,可如今輕身走上去卻又有些不同。小風因為並不具備輕功,並且在這空間內對屬性有所壓製,故而此刻的移動速度隻有三秒兩步,可儘管如此,十分鐘的時間也不該仍是未見小路儘頭。

隨著小風不斷深入,同時進入警戒範圍的綠色火焰數量也有了顯著提升,小風的這種算法最多隻能同時應對3隻火焰怪物,倘若再多一隻,以他這種緩慢的移動速度,必定會被火焰怪給追上。

就在方才,小風無心之間進入四隻怪物的牽引範圍,這可著實費了他好大的功夫,才堪堪將這幾隻怪物解決,而他自己,此時也隻剩下一個血皮。

東大陸相對西大陸的玩家具有一個優勢,同時這個優勢在某種情況下也是劣勢。東大陸的丹藥極為匱乏,普通的一粒回血丹都要賣上幾金之多,而西大陸的玩家則能把紅藍藥水當糖吃。可是,東大陸的玩家卻擁有一項特技,這是西大陸的玩家所不具備的,打坐。

武俠世界的玩家戰鬥力更為持久,而他們具有運功打坐的特技,可以通過調息來恢複體力與內力,不過就算如此,若是大規模戰爭,還是西大陸的玩家占優勢一些,隻因為他們具有東大陸玩家沒有的職業,牧師。

小風現在已經隻剩個血皮,放在常理下,大多數人都會選擇原地打坐恢複生命,可此時的小風卻反其道而行之。雖然前方的綠色火焰越來越多,但是後方也同樣不樂觀,隻因為綠色火焰具有“轉生”屬性,這轉生不同於複活,它們會附帶上一次死亡時的些許“屬性”。

對付那些“轉生”過的綠色火焰,小風隻能堪堪做到同時對付兩隻,而這種做法對魔法的消耗也是極為嚴重,因為他必須不斷施法將綠色火焰“撐爆”。

人非完人,更非超人,以現在小風的精神力,還不能同時運算太多的數據,因為這些怪物並不是傳統網遊中的低智能怪物,他們行進的軌跡往往不是直線進攻,因此想要引誘他們進入坑窪,就必須經過巧妙的布局。

持久的戰鬥之下,小風的狀態越發淩亂起來,隻因為精神力與體力不斷消耗,而卻沒有半點恢複的時間,心中無數個盤算劃過,可卻終歸隻剩下這一句無奈之語:

“哎...是我失策了麼,沒想到後麵這些路上,怪物的刷新位置竟然如此層層疊疊,絲毫不給人休息的時間,這樣一來時間久了,恐怕用拖就把我給拖死了。”

念頭剛落,小風的眼中出現一抹狐疑之色,隨即口中輕疑一聲,原本急促的腳步也再度恢複平靜下來。隻因為,方才一眼望去還是看不到儘頭的小路,不知為何現在已經被一片新的地域所替代,而這方土地上卻沒有絲毫綠色火焰的蹤跡,宛如淨土一般。

眼見此情此景,小風卻是不敢大意。因為一來他不相信自己的運氣會這麼好,二來則是心中劃過一個可怕的念頭來:這片新的地域上,怕是有什麼可怕的“東西”。

因為無論是傳統遊戲還是自然法則,強大的boss或者生物的附近,往往就是這樣一股“真空之地”,就像一些單機RPG遊戲中,boss戰前夕總是會有存檔點和休息點一樣。

小風踏前一步,再回頭時,卻發現來時的路已然消失,而方才擊殺自己功敗垂成的那五隻綠色火焰,此時也不見了蹤跡。空氣中彌漫著一股寧靜的氣息,仿佛,暴風雨來臨前的寧靜。

其實不是小風不願打坐回複,隻是因為他的技能列表裡並沒有這種功能,因為打坐調息需要內力運轉周身百骸,且不說小風不知道這個原理,就算他知道,他又哪裡有什麼內力。

不過若是小風知道這運作的原理,怕是以他的性格,會去嘗試使用魔力運轉周身,到時也許會有不同的效果也說不定。隻是現在,小風隻能一邊抱著警戒之心,一邊緩緩進入冥想狀態。

冥想雖然回血速度幾乎可以忽視,可是對於恢複魔法和精神力倒是不錯的一種手段,即便在這空間內屬性被全麵壓製,小風仍能感覺到自己身體內的虛弱感不斷消失,這是一種十分舒適的感覺。

小風所在的位置是一片獨立的圓形孤島,這孤島周圍依舊岩漿環繞,而孤島的直徑足有百步之多,若是以直線距離來看確實不大,但如果這裡真的是boss戰的“房間”,那便是綽綽有餘了。

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