骷髏兵茫然無措。
骷髏兵頂著頭上那一絲殘存的血條,眼睛裡的魂火晃晃悠悠像是要隨時熄滅,相當無辜的看著突然狂躁的羅賓。
羅賓正打算打開係統通知,看看剛才發生了什麼,眼角餘光就忽然發現在骷髏兵身後的沙地裡鑽出了一個紅色的身影。
遍尋不著的紅螞蟻!
看來剛才就是這家夥偷襲了骷髏兵。
可是以骷髏兵的血量,羅賓本來以為他少說也能挨上三四下小火球的,怎麼這才剛一露頭就被打成殘血了?
一時間,羅賓不知道是剛遇上的這隻紅螞蟻太強,還是自己的骷髏兵太菜。
就在這時,他猛的看到那隻紅螞蟻的兩隻觸角又搓在了一起,一個新的小火球躍躍欲試的蹦了出來。
骷髏兵,危!
羅賓大驚失色,想到自己好不容易才召喚出來的兵種隨時會掛掉,又將離自己的鹹魚夢想越來越遠,身體頓時自發的行動起來。
他向前猛衝幾步,硬生生的用自己的血肉之軀擋在了骷髏兵的身後,正麵承受了小火球的襲擊。
【您受到???的襲擊,卻毫發無傷。】
嗯?怎麼一點也不疼?
羅賓先驚後喜,絲毫不肯浪費時間,拿著手中的木棍狠狠砸向麵前的紅螞蟻。
下手快準狠,跟第一次戰鬥時那手忙腳亂的弱雞表現大相徑庭。
這就是升級帶給他的自信!
【叮!您殺死了未知魔獸(一階),您的隊伍得到經驗值1x100點,獲得“魂晶”1x100個。】
隨手收起紅螞蟻的屍體,羅賓趕緊帶著骷髏兵退回領地防護罩的保護範圍,打算好好研究研究自家的兵種為什麼會那麼菜。
他先翻看了剛才戰鬥中收到的係統通知。
【您的隊友骷髏兵受到???的攻擊,生命-18。】
羅賓麻了。
原來剛才那隻紅螞蟻一次攻擊就打掉了骷髏兵18點生命值,可是之前他跟紅螞蟻戰鬥的時候,完全沒感覺到紅螞蟻的攻擊力有多高呀,每次最多也就打掉他三點血。
羅賓又把自己和骷髏兵的屬性麵板全都喚出來,放在一起研究。
說起來,骷髏兵的生命、物攻、物防和速度數值,跟他自己一級的時候比起來,其實也差不到哪裡去。
最大的區彆就是羅賓的精神、魔攻和魔防數值,也都得到了均衡發展,而骷髏兵卻全都是零。
再聯想到自己一級的時候,紅螞蟻每次隻能打掉自己1到3點的生命值,可升到三級以後,再麵對紅螞蟻的攻擊,他就能做到毫發無傷。
羅賓覺得最合理的解釋,就是這個遊戲裡交戰的雙方在互相攻擊的時候,攻擊的數值首先要減去對方防禦的數值,剩下的才能真正對敵人造成傷害。
簡單點來說,就是首先要破防。