第8章 加油,好大兒!(2 / 2)

比如說物理攻擊,物攻數值就必須高於對方的物防,相應的進行魔法攻擊的時候,魔攻數值也必須高於對方的魔防。

紅螞蟻能噴出小火球進行攻擊,這很明顯是屬於魔法攻擊。

所以在對上羅賓的時候,因為羅賓的魔防數值並不算低,小火球對他造成的傷害微乎其微。

可是一旦對上魔防數值為零的骷髏兵,小火球就立馬變成了大殺器,每一點攻擊力都可以直接轉化為傷害值。

難怪骷髏兵差點就被紅螞蟻給一波帶走,不是對手太強,而是他的發展太不均衡。

幸運的是,在羅賓殺死了剛才的那隻紅螞蟻之後,同樣觸發了百倍收獲的領主天賦,而且係統把他和骷髏兵默認為組隊模式,因此這些經驗值是由他和骷髏兵共享的。

計算方法也非常簡單粗暴,就是兩人平均分配經驗值,不管貢獻的大小。

所以雖然羅賓沒有升級,但是剛才血條還岌岌可危的骷髏兵,已經被他直接帶飛到了二級,恢複成了滿血狀態。

雖然升了級,原本就是零的幾項數值仍然沒有任何的改變,這就意味著再碰上紅螞蟻這樣的對手,骷髏兵仍然隻能憑增長了一些的生命條硬扛。

似乎血量不少,但對方隻要“刷刷刷”幾個小火球下來,立馬就會撲街。

看著眼前的骷髏兵,羅賓感到格外的心累。

“算了,接下來你就跟在我的身後,注意保護好自己就行了。”

刷怪什麼的,讓他這位領主大人來乾就好,畢竟現在普通的紅螞蟻已經傷害不了他了。

至於骷髏兵,安穩活著,坐等升級,這就是羅賓對他最大的期望了。

簡單的修整了一下,羅賓和骷髏兵便再次保持著一前一後的陣型,離開領地向外走去。

羅賓對於紅螞蟻已經完全沒有了畏懼心理,反而還因為前後兩次的戰鬥打出了幾分手感,所以稍微辨彆了一下方向之後,他直接帶著骷髏兵,朝上午剛剛降臨遊戲時所在的方向走去。

那裡可是還有著不少的紅螞蟻,而且每一隻的攻擊力都不算高,正適合自己用來刷怪升級。

至於其他的方向,羅賓目前還不敢輕易探索,就怕會突然冒出來一個自己對付不了的怪物。

先苟著發展一波,級彆升高點,再試著擴展探索範圍吧。

他們陸陸續續的碰到了幾隻落單的紅螞蟻,這次羅賓格外小心,沒有給它們向骷髏兵下黑手的機會,就揮舞著木棍衝上前去速戰速決。

骷髏兵的動作每次都比他慢上半拍,等他學著羅賓的樣子揮舞著木棍趕到的時候,紅螞蟻往往都已經死的不能再死、被羅賓順手收進了係統背包裡。

於是一人一骷髏就隻能大眼瞪小眼片刻,再默契的同時轉身,保持著一前一後的陣型繼續向前推進。

不過羅賓能夠明顯的感覺到,隨著級彆的提高,骷髏兵的動作也越來越靈活,速度越來越快。

有一次同時碰到了兩隻紅螞蟻,骷髏兵甚至和他各自解決了一隻。

竟然還沒有受傷!

簡直可喜可賀!

羅賓有一種親手把自家的娃拉扯大了的老父親心態,成就感爆棚,心裡不停的念叨著。

“快升級呀,快升級,以後我當鹹魚的時候,就靠你帶隊伍出來打拚奮鬥了!加油,好大兒!”

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