他同時在詢問後方智囊團,但在智囊團龐大的修仙側案例樣本中,能從單純攻擊法術中獲得快感,無非是兩種人。一種是殺坯,打打殺殺就高興,彆提施法了;一種是變態,施法也高興,但這屬於個人特色——好吧,這也是變態。
總而言之,絕沒有一種極其普遍的、無視族群的、哪怕知道自己的施法大概率無意義還能因為施法行為而覺得很爽的現象。
但這現象在天坑底下發生了。
這幫家夥算是學會了人族的肢體語言,眾首領們搖頭那叫一個快,風雅更是矢口否認:“怎麼可能,我等的法術都是在有用的時候拚命乾活,誰閒的沒事施法啊。”
不會閒的沒事施法玩,看來平日裡也不會覺得施法很爽。李儉的判斷邏輯相當淳樸。
“那就是這地方真有異常。”李儉看著空洞,心中千頭萬緒,全是謎團,找不出破解路徑。
在他思考時,沒了大量施法,天坑底下的靈機不再被侵徹力脅迫行動,又被陰風鼓動起來,漸漸躁動,讓人難受。
他下意識打出一發法術,侵徹力壓著靈機亂走。
誒,怎麼施法又沒有爽感了?
再次施法,還是沒有。
雖然靈機被法術所迫,不能躁動,將躁動時的受迫感撤去,但和先前施法時的爽感大相徑庭。李儉感覺得明明白白,自己現在連連施法,怎麼也沒有先前那樣的異常感受。
怪事,怪事。
“你們再施法試試?”
還是黑承當先動作,一抹流光沒入空洞。它知道李儉此話何意,施法時就收斂心神,全心體察各項感覺,等流光消失,它才睜眼,滿眼疑惑。
“那快感沒了?”
“這地方淨出怪事。”礫金自己試了試,也發覺施法快感消失,尾巴“騰”地豎起,左右看看,心神不定。
如果有得選,它打算把鎮魔碑填充地塊牢牢封死,這種邪魔地方最好是一輩子都不用接觸,讓它遺落在記憶都找不到的地方,再也彆影響族群。可惜,選不得。沒了封印,空洞中吹出的陰風正穩定而堅定地擴大影響範圍,這邪門地方連躲都躲不開。
李儉這下更看不明白了。
首先,自己不是施法心理變態,畢竟剛才施法沒覺得爽;其次,這應當不是集體幻覺,因為風雅讓親信試試的時候藏著信息,親信壓根不知道自己這次施法會有什麼感覺,但報上來的信息與施法快感暗合;第三,這“應天合人”的感覺並非因為自己朝空洞施法,“天道在獎勵自己攻擊空洞”之類的緣由。
這就怪了事了,一種現象可被雙盲驗證,在一段時間內複現成功,另一段時間複現失敗,咋,這玩意背後的規律沒有時間平移不變性?
“無論如何,這地方邪門是跑不了的,我們要解決空洞威脅的最終目標沒有變。而且,這種變化也說明,我們對空洞施法有效,不然它應該毫無變化才對。”風雅相當樂觀,它很快就轉變思路,不再糾結這股施法快感到底是哪裡來的,更關注行動是否有效。如果想不通原理,那就抓住自己想要的信息。
“對,這確實說明施法有效。”李儉被它這麼一說,先不急著琢磨背後原理,隻看表象,還真是這個道理。
媽的,大夥對著空洞施法本來隻是抱著丟垃圾的心態,再者宣泄一下剛才被坑的憤怒,合著對空洞施法真有用啊?
過於好運的歪打正著讓李儉不知說些什麼,但這般有如神助的結論,著實讓眾首領興奮了一下。
還是那句話,它們來這就是為了解決族群生存問題,起手第一步便是搞定空洞。一個對任何操作都無動於衷的空洞顯然更麻煩,而眼前這個怪事多多的玩意,隻要它願意變化,同盟首領就有信心將它消滅。
“讓戰士們繼續施法,保持法力存量,不要讓法力太低。我們負責觀察,就看這空洞有沒有新活!”本站域名已經更換為()?。請牢記。