諾文按著信徒們祈禱發來的訴求,順勢調動起神力激活權柄。
“如何為這些戰利品分配構造完美的方案?”
隨著神力被逐漸消耗,權柄回應給諾文的是一份詳細的“資料”。
這讓諾文頓時就有了種不祥的預感。
他的想法明明是希望自己的權柄能提供一份分配模式的方案,在各種情況下套入模版都能使用的那種。
但權柄反饋的好像卻不是那麼回事!
諾文記得,上回得到這樣反饋的時候,是他想發動權柄,找到各種適合戰士的戰技搭配方案,結果權柄給出的隻有一套劍盾戰士體係的計劃,為此,他隻能選擇自己搗鼓出了【修行模擬】這一神術功能。
看完這次資料的具體內容後,不祥的預感成真了!
【平庸的盾牌】
原料:硬木3千克,皮革2張,鋼釘10枚,塗料……
製作方式:切削並粘貼硬木,切出盾牌形狀,敷上皮革並晾乾……
無原料製作消耗:32神力(未完成獻祭,造物聖台未解鎖該物品)
【精鐵手斧】
原料:精鐵3千克,寒晶30克,木材0.5千克……
製作方式:精鐵熔煉倒入模具,鍛打成型,加入寒晶……
無原料製作消耗:141神力(未完成獻祭,造物聖台未解鎖該物品)
……
諸如此類,信徒們繳獲的每樣戰利品,諾文都得到了一份極其詳細的製作資料,外加一個“無原料製作”的說明。
諾文仔細看了遍資料,最後在末尾附近找到了關鍵詞。
“若無對應原料,凡人可於造物祭壇發起獻祭,將物品送入神國,如此便可解鎖造物聖台。”
“造物聖台響應後,以消耗神力為代價,完成造物賜予凡人!”
諾文整個臉都黑透了。
“不是,等會等會等會!”
“造物祭壇?造物聖台?!”
“這倆都特麼是什麼東西?”
“我怎麼不知道我的神國裡還有這玩意啊?!”
“還有,這玩意要求凡人得在造物祭壇發起祈禱,那造物祭壇又在哪裡?”
神職權柄給諾文反饋回的這份資料,理論上倒確實是完美地解決了分配不公平的問題。
因為它的解決方法是,用一個叫造物聖台的東西,可以讓信徒在沒有任何相關原料的前提下,隻需要諾文消耗他的神力,就能將神國中的造物賜予凡人!
這確實是個“完美”的方法。
也確實很符合“全知全能”裡全能倆字的概念。
諾文能明白其中的邏輯。
相當於從根本上解決了戰利品不夠分配的問題!
神明消耗神力就能憑空造物,一模一樣的東西想造多少造多少,隻要諾文不心疼自己的神力,他甚至可以讓信徒用一個丟一個!
信徒們也不用糾結誰先拿誰後拿了。
先將戰利品通過造物祭壇獻祭給諾文,再按照各自的貢獻,想要什麼,用他們的“知識點數”直接兌換就完事了唄。
問題是……這方法好歸好,但諾文現在用不了!
神國中彌漫著的灰霧,甚至沒有天與地的區分,在諾文驅散了灰霧的區域之外,無論頭頂還是腳下,依然還是茫茫灰霧。
根本就沒有造物聖台這東西的影子。
諾文無奈地長歎:“至少倒是告訴我,這造物聖台和造物祭壇都在哪裡吧?”
一時半會找不到所謂的造物聖台,沒法用權柄提供的“完美解決方案”,諾文隻能先做出一個替代方案,就跟【萬物顯秘】一樣,讓信徒們先用著。