說罷,劉焱打開掌機背麵的開關,正麵的液晶屏頓時亮了起來,播放了一段粗糙的維創電子公司LOGO開場動畫後,進入了遊戲選擇界麵。由於板載內存容量有限,這個遊戲掌機隻裝了幾個棋牌類遊戲和《超級MLA》。劉焱點擊操作按鈕,選了一個象棋遊戲,和電腦對弈了起來。
劉焱的象棋還是高中時期學會的,水平隻是一般,再加上好幾年沒玩了,下起來有些生疏。一連輸了兩把,直到第三把,才逐漸熟悉起來,和電腦下的有來有回。
艱難取得勝利之後,劉焱又切換到了《超級MLA》,耐心的玩了起來。這個版本的《超級MLA》隻有第一關是劉焱從二十一世紀時空搬運過來的,他玩的比較熟。後麵的關卡都是東瀛維創電子遊戲開發工作室製作的,和原版有很大的不同,劉焱不得不小心翼翼的操作著水管工MLA,不斷蹦跳,攻擊,闖過一個個關卡,殺死一個個怪物。
劉焱正玩的起勁,屏幕卻突然黑了,然後係統重啟,維創電子LOGO一閃而過,再次出現了遊戲選擇界麵。
劉焱皺著眉頭,朝胡剛問道:
“《超級MLA》這個遊戲是從VCD遊戲光碟移植過來的,代碼沒改過吧?一樣的處理器,一樣的內存,隻是存儲載體從光盤,換成了閃存,怎麼會死機了呢?”
胡剛用手指指了指遊戲掌機背麵的散熱孔,說道:
“代碼沒有修改,MIDI音樂也沒有修改,隻有地圖文件壓縮了一下,應該不是死機重啟的原因。我們猜測,死機可能是芯片過熱造成的。
在VCD播放機中ARM1芯片作為主芯片,是有一個麵積非常大的鋁製散熱器輔助散熱的。但是遊戲掌機內部空間有限,裝不了太大的散熱器,我們隻好用銅材加工出了一個超薄散熱片,貼在了芯片上。
現在來看,散熱能力還是不夠,玩個十幾分鐘,熱量積累到一定程度,就會因為芯片過熱死機。”
劉焱翻過遊戲掌機,看了下散熱孔,又從實驗桌上,找到一個螺絲刀,將機身上的四顆螺絲擰了下來,打開後蓋,露出裡麵裸銅的電路板,和體型碩大,加工粗糙的的純銅散熱片。
劉焱搖搖頭,說道:
“我說掌機重量怎麼會這麼大,原來裝了這麼大一坨的銅。這加工的也太粗糙了,溝槽太淺,也太少,接觸空氣的麵積沒增加多少,散熱效率太低。
我給你畫一個散熱器圖紙,你找光刻機研發實驗室那邊負責金屬加工的張教授,讓他按照圖紙給你加工幾個散熱片出來,鑄造、車削都可以,隻要形狀大體符合要求就好,材質使用純銅或鋁合金都可以。
換過散熱片之後,你們再測試一下,應該就不會死機了。如果還不成,就隻能用小型風扇散熱,功耗,噪音,都會增加很多,不太可取。”