肇若飛進一步分析道:
“R天堂的街機價格比較昂貴,據說在米國市場賣2500米元,在香江則賣一萬五千港元。”
劉森點了點頭,知道《D金剛》係列遊戲的威力。這一款遊戲,廢棄的一部分創意,後來製作了《馬裡奧兄弟》。
另外,《D金剛》街機本身,讓R天堂的北米公司站穩了腳步,從而給後來FC主機遊戲的全球發售,奠定了厚實的基礎。
如果,R天堂沒有布局北米市場,就不能抓住Y達利崩潰的帶來的機遇!
維創電子公司的機製跟其他大公司有著巨大的不同之處,不同之處在於,維創電子公司,是一個個獨立的小項目,每個小項目的團隊從公司獲得資源,但又享受分紅,甚至,可以享受研發和運營的一部分自主權。
目前,《T克大戰》項目小組,逐漸已經是公司最大的街機項目小組。因為,《香江方塊》的市場已轉移到了掌機為主,街機目前已經停止銷售。
而《T克大戰》作為公司第二款街機,累計銷售超過5萬台,給公司貢獻的淨利潤超過一個億港元。是維創電子公司,僅次於《香江方塊》掌機的盈利大戶。
在街機市場上,它的銷量更已經超過了《香江方塊》街機版。
相對於主機遊戲和掌機,肇若飛更喜歡街機。畢竟,街機可以使用更好的硬件,比電腦、主機和掌機的遊戲效果更好,這個時代,想要玩最好的遊戲,隻能在街機平台上去找。
主機遊戲至少落後於街機市場5年,這是因為,街機的價格不菲,可以堆砌性能。
家庭主機遊戲,卻需要考慮到普通家庭的消費能力,所以,往往選擇廉價的技術,而不是最X進的技術。
肇若飛在前帶路,把劉焱帶到了街機的研發和生產車間。
已經有十多人圍著一台新機器,這台機器可不是維創公司的新機,而是R天堂的街機《D金剛》。
《D金剛》原名是《DonkeyKong》,是R天堂公司所研發的一款街機,並且也是81~82年街機市場的冠軍級的街機。
作為相對成熟的街機市場,擁有大量的鐵杆遊戲玩家,能在街機市場成功,也意味著一家遊戲公司擁有不俗的研發能力,至少能做出有市場的遊戲。
這款遊戲劇情大意是一隻大猩猩搶走了主角的女朋友,玩家操作遊戲主角“Jumpman”,去拯救被大猩猩搶走的女朋友B琳。
這個過程中,大猩猩會不斷扔出滾筒,來攻擊玩家。玩家可以移動和彈跳,躲避大量滾滾向下的滾筒。這款遊戲不僅僅彩色豐富,而且,玩法相對於這個年代的遊戲,也有著創新之處。
“Jumpman”根本就是後來的水管工M裡奧兄弟。而主角需要麵對的怪物,目前還是大猩猩,而不是惡龍。
這款遊戲的問世途中,G本茂還未想要怎麼開發遊戲,過程也被H井軍平不斷的否定,砍掉了一堆的想法。
因為,在這個年代的電子硬件性能,還不能徹底的把G本茂所有的想法,都展現在一款遊戲中。
而在後來,一些被廢棄和否定的創意,又被包裝成了一款新遊戲《M裡奧兄弟》,這是比《D金剛》更火爆的遊戲。
劉焱嘗試了這款遊戲之後,神色凝重說道: